main/text.h File Reference


Defines

#define TNUM_PRIMARY_CYCLE   621
#define TNUM_SECONDARY_CYCLE   622
#define TNUM_CYCLE_P_TOGGLE   623
#define TNUM_CYCLE_S_TOGGLE   624
#define TNUM_PRIMARY_1   625
#define TNUM_PRIMARY_2   626
#define TNUM_PRIMARY_3   627
#define TNUM_PRIMARY_4   628
#define TNUM_PRIMARY_5   629
#define TNUM_SECONDARY_1   630
#define TNUM_SECONDARY_2   631
#define TNUM_SECONDARY_3   632
#define TNUM_SECONDARY_4   633
#define TNUM_SECONDARY_5   634
#define N_D1X_TEXT_STRINGS   13
#define TXT_NEW_GAME   Text_string[ 0]
#define TXT_VIEW_SCORES   Text_string[ 1]
#define TXT_QUIT   Text_string[ 2]
#define TXT_CANNOT_SET_SCREEN   Text_string[ 3]
#define TXT_NO_JOYSTICK   Text_string[ 4]
#define TXT_REQUIRES_VGA   Text_string[ 5]
#define TXT_HELP   Text_string[ 6]
#define TXT_THANKS   Text_string[ 7]
#define TXT_SOUND_DISABLED   Text_string[ 8]
#define TXT_CANT_INIT_GFX   Text_string[ 9]
#define TXT_EXTRA_LIFE   Text_string[10]
#define TXT_COPYRIGHT   Text_string[11]
#define TXT_BLUE   Text_string[12]
#define TXT_RED   Text_string[13]
#define TXT_YELLOW   Text_string[14]
#define TXT_ACCESS_DENIED   Text_string[15]
#define TXT_ACCESS_GRANTED   Text_string[16]
#define TXT_BOOSTED_TO   Text_string[17]
#define TXT_ENERGY   Text_string[18]
#define TXT_SHIELD   Text_string[19]
#define TXT_LASER   Text_string[20]
#define TXT_MAXED_OUT   Text_string[21]
#define TXT_QUAD_LASERS   Text_string[22]
#define TXT_ALREADY_HAVE   Text_string[23]
#define TXT_VULCAN_AMMO   Text_string[24]
#define TXT_VULCAN_ROUNDS   Text_string[25]
#define TXT_ALREADY_ARE   Text_string[26]
#define TXT_CLOAKED   Text_string[27]
#define TXT_CLOAKING_DEVICE   Text_string[28]
#define TXT_INVULNERABLE   Text_string[29]
#define TXT_INVULNERABILITY   Text_string[30]
#define TXT_CREATE_NEW   Text_string[31]
#define TXT_YES   Text_string[32]
#define TXT_NO   Text_string[33]
#define TXT_OK   Text_string[34]
#define TXT_NO_DEMO_FILES   Text_string[35]
#define TXT_USE_F5   Text_string[36]
#define TXT_TO_CREATE_ONE   Text_string[37]
#define TXT_NO_FILES_MATCHING   Text_string[38]
#define TXT_WERE_FOUND   Text_string[39]
#define TXT_DELETE_PILOT   Text_string[40]
#define TXT_DELETE_DEMO   Text_string[41]
#define TXT_COULDNT   Text_string[42]
#define TXT_EXIT_SEQUENCE   Text_string[43]
#define TXT_WARNING   Text_string[44]
#define TXT_UNABLE_TO_OPEN   Text_string[45]
#define TXT_COOL_SAYING   Text_string[46]
#define TXT_HIGH_SCORE   Text_string[47]
#define TXT_YOU_PLACED   Text_string[48]
#define TXT_YOU_PLACED_1ST   Text_string[49]
#define TXT_HIGH_SCORES   Text_string[50]
#define TXT_NAME   Text_string[51]
#define TXT_SCORE   Text_string[52]
#define TXT_SKILL   Text_string[53]
#define TXT_LEVELS   Text_string[54]
#define TXT_TIME   Text_string[55]
#define TXT_REGISTER_DESCENT   Text_string[56]
#define TXT_1ST   Text_string[57]
#define TXT_2ND   Text_string[58]
#define TXT_3RD   Text_string[59]
#define TXT_4TH   Text_string[60]
#define TXT_5TH   Text_string[61]
#define TXT_6TH   Text_string[62]
#define TXT_7TH   Text_string[63]
#define TXT_8TH   Text_string[64]
#define TXT_9TH   Text_string[65]
#define TXT_10TH   Text_string[66]
#define TXT_EMPTY   Text_string[67]
#define TXT_KILLED   Text_string[68]
#define TXT_SUICIDE   Text_string[69]
#define TXT_YOU   Text_string[70]
#define TXT_YOURSELF   Text_string[71]
#define TXT_NO_MACRO   Text_string[72]
#define TXT_SENDING   Text_string[73]
#define TXT_SEND_MESSAGE   Text_string[74]
#define TXT_SAYS   Text_string[75]
#define TXT_TELLS_YOU   Text_string[76]
#define TXT_HAS_DEST_CONTROL   Text_string[77]
#define TXT_CONTROL_DESTROYED   Text_string[78]
#define TXT_HAS_ESCAPED   Text_string[79]
#define TXT_HAS_FOUND_SECRET   Text_string[80]
#define TXT_HAS_LEFT_THE_GAME   Text_string[81]
#define TXT_YOU_ARE_ONLY   Text_string[82]
#define TXT_OPPONENT_LEFT   Text_string[83]
#define TXT_YOU_DEST_CONTROL   Text_string[84]
#define TXT_DEFINE_MACRO   Text_string[85]
#define TXT_MESSAGE_SENT_TO   Text_string[86]
#define TXT_NOBODY   Text_string[87]
#define TXT_PAUSE   Text_string[88]
#define TXT_CANT_PAUSE   Text_string[89]
#define TXT_HELP_ESC   Text_string[90]
#define TXT_HELP_F2   Text_string[91]
#define TXT_HELP_F3   Text_string[92]
#define TXT_HELP_F4   Text_string[93]
#define TXT_HELP_F5   Text_string[94]
#define TXT_HELP_PAUSE   Text_string[95]
#define TXT_HELP_MINUSPLUS   Text_string[96]
#define TXT_HELP_PRTSCN   Text_string[97]
#define TXT_HELP_1TO5   Text_string[98]
#define TXT_HELP_6TO10   Text_string[99]
#define TXT_HELP_TO_VIEW   Text_string[100]
#define TXT_KEYS   Text_string[101]
#define TXT_ABORT_AUTODEMO   Text_string[102]
#define TXT_ABORT_GAME   Text_string[103]
#define TXT_W_LASER   Text_string[104]
#define TXT_W_VULCAN   Text_string[105]
#define TXT_W_SPREADFIRE   Text_string[106]
#define TXT_W_PLASMA   Text_string[107]
#define TXT_W_FUSION   Text_string[108]
#define TXT_W_C_MISSILE   Text_string[109]
#define TXT_W_H_MISSILE   Text_string[110]
#define TXT_W_P_BOMB   Text_string[111]
#define TXT_W_S_MISSILE   Text_string[112]
#define TXT_W_M_MISSILE   Text_string[113]
#define TXT_W_LASER_S   Text_string[114]
#define TXT_W_VULCAN_S   Text_string[115]
#define TXT_W_SPREADFIRE_S   Text_string[116]
#define TXT_W_PLASMA_S   Text_string[117]
#define TXT_W_FUSION_S   Text_string[118]
#define TXT_W_C_MISSILE_S   Text_string[119]
#define TXT_W_H_MISSILE_S   Text_string[120]
#define TXT_W_P_BOMB_S   Text_string[121]
#define TXT_W_S_MISSILE_S   Text_string[122]
#define TXT_W_M_MISSILE_S   Text_string[123]
#define TXT_SELECTED   Text_string[124]
#define TXT_DONT_HAVE   Text_string[125]
#define TXT_DONT_HAVE_AMMO   Text_string[126]
#define TXT_HAVE_NO   Text_string[127]
#define TXT_S   Text_string[128]
#define TXT_SX   Text_string[129]
#define TXT_NO_PRIMARY   Text_string[130]
#define TXT_ALREADY_HAVE_THE   Text_string[131]
#define TXT_CANT_OPEN_DOOR   Text_string[132]
#define TXT_MOVE_JOYSTICK   Text_string[133]
#define TXT_TO_UL   Text_string[134]
#define TXT_ANY_BUTTON   Text_string[135]
#define TXT_JOYSTICK   Text_string[136]
#define TXT_UPPER_LEFT   Text_string[137]
#define TXT_TO_LR   Text_string[138]
#define TXT_LOWER_RIGHT   Text_string[139]
#define TXT_TO_C   Text_string[140]
#define TXT_CENTER   Text_string[141]
#define TXT_CONTROL_KEYBOARD   Text_string[142]
#define TXT_CONTROL_JOYSTICK   Text_string[143]
#define TXT_CONTROL_FSTICKPRO   Text_string[144]
#define TXT_CONTROL_THRUSTFCS   Text_string[145]
#define TXT_CONTROL_GGAMEPAD   Text_string[146]
#define TXT_CONTROL_MOUSE   Text_string[147]
#define TXT_CONTROL_CYBERMAN   Text_string[148]
#define TXT_CUST_ABOVE   Text_string[149]
#define TXT_CUST_KEYBOARD   Text_string[150]
#define TXT_CONTROLS   Text_string[151]
#define TXT_KEYBOARD   Text_string[152]
#define TXT_COMMAND_LINE_0   Text_string[153]
#define TXT_COMMAND_LINE_1   Text_string[154]
#define TXT_COMMAND_LINE_2   Text_string[155]
#define TXT_COMMAND_LINE_3   Text_string[156]
#define TXT_COMMAND_LINE_4   Text_string[157]
#define TXT_COMMAND_LINE_5   Text_string[158]
#define TXT_COMMAND_LINE_6   Text_string[159]
#define TXT_COMMAND_LINE_7   Text_string[160]
#define TXT_COMMAND_LINE_8   Text_string[161]
#define TXT_COMMAND_LINE_9   Text_string[162]
#define TXT_COMMAND_LINE_10   Text_string[163]
#define TXT_COMMAND_LINE_11   Text_string[164]
#define TXT_COMMAND_LINE_12   Text_string[165]
#define TXT_COMMAND_LINE_13   Text_string[166]
#define TXT_COMMAND_LINE_14   Text_string[167]
#define TXT_COMMAND_LINE_15   Text_string[168]
#define TXT_COMMAND_LINE_16   Text_string[169]
#define TXT_COMMAND_LINE_17   Text_string[170]
#define TXT_COMMAND_LINE_18   Text_string[171]
#define TXT_REGISTRATION   Text_string[172]
#define TXT_ERROR_SELECTOR   Text_string[173]
#define TXT_ERROR_GRAPHICS   Text_string[174]
#define TXT_CALIBRATE   Text_string[175]
#define TXT_SKIP   Text_string[176]
#define TXT_JOYSTICK_NOT_CEN   Text_string[177]
#define TXT_CHOOSE_INPUT   Text_string[178]
#define TXT_ERROR   Text_string[179]
#define TXT_ERROR_PLR_VERSION   Text_string[180]
#define TXT_DEMO_PLAYBACK   Text_string[181]
#define TXT_DEMO_RECORDING   Text_string[182]
#define TXT_CRUISE   Text_string[183]
#define TXT_DUMPING_SCREEN   Text_string[184]
#define TXT_CHEATS_ENABLED   Text_string[185]
#define TXT_NET_GAME_CLOSED   Text_string[186]
#define TXT_NET_GAME_FULL   Text_string[187]
#define TXT_NET_GAME_BETWEEN   Text_string[188]
#define TXT_NET_GAME_NSELECT   Text_string[189]
#define TXT_NET_GAME_NSTART   Text_string[190]
#define TXT_NET_GAME_CONNECT   Text_string[191]
#define TXT_NET_GAME_WRONGLEV   Text_string[192]
#define TXT_KILLS   Text_string[193]
#define TXT_WAITING   Text_string[194]
#define TXT_SURE_LEAVE_GAME   Text_string[195]
#define TXT_JOINING   Text_string[196]
#define TXT_REJOIN   Text_string[197]
#define TXT_SORRY_ONLY   Text_string[198]
#define TXT_NETPLAYERS_IN   Text_string[199]
#define TXT_S_GAME   Text_string[200]
#define TXT_DESCRIPTION   Text_string[201]
#define TXT_LEVEL_   Text_string[202]
#define TXT_MODE   Text_string[203]
#define TXT_ANARCHY   Text_string[204]
#define TXT_TEAM_ANARCHY   Text_string[205]
#define TXT_ANARCHY_W_ROBOTS   Text_string[206]
#define TXT_COOPERATIVE   Text_string[207]
#define TXT_OPTIONS   Text_string[208]
#define TXT_CLOSED_GAME   Text_string[209]
#define TXT_NETGAME_SETUP   Text_string[210]
#define TXT_LEVEL_OUT_RANGE   Text_string[211]
#define TXT_SORRY   Text_string[212]
#define TXT_REGISTERED_ONLY   Text_string[213]
#define TXT_WAIT   Text_string[214]
#define TXT_FOUND   Text_string[215]
#define TXT_ACTIVE_GAMES   Text_string[216]
#define TXT_STARTING_NETGAME   Text_string[217]
#define TXT_NETLEVEL_NMATCH   Text_string[218]
#define TXT_TEAM   Text_string[219]
#define TXT_TEAM_SELECTION   Text_string[220]
#define TXT_TEAM_MUST_ONE   Text_string[221]
#define TXT_TEAM_SELECT   Text_string[222]
#define TXT_TEAM_PRESS_ENTER   Text_string[223]
#define TXT_TEAM_ATLEAST_TWO   Text_string[224]
#define TXT_IPX_NOT_FOUND   Text_string[225]
#define TXT_NET_FORMING   Text_string[226]
#define TXT_NET_PLAYERS   Text_string[227]
#define TXT_NET_JOIN   Text_string[228]
#define TXT_NET_CLOSED   Text_string[229]
#define TXT_NET_BETWEEN   Text_string[230]
#define TXT_NET_LEAVE   Text_string[231]
#define TXT_NET_WAITING   Text_string[232]
#define TXT_NET_TO_ENTER   Text_string[233]
#define TXT_NET_SEARCHING   Text_string[234]
#define TXT_INVALID_CHOICE   Text_string[235]
#define TXT_NET_GAME_BETWEEN2   Text_string[236]
#define TXT_VERSION_MISMATCH   Text_string[237]
#define TXT_GAME_FULL   Text_string[238]
#define TXT_IN_PROGRESS   Text_string[239]
#define TXT_DISCONNECTING   Text_string[240]
#define TXT_SERIAL_OPEN_ERROR   Text_string[241]
#define TXT_CARRIER_LOST   Text_string[242]
#define TXT_ERROR_SERIAL_CFG   Text_string[243]
#define TXT_ERR_SER_SETTINGS   Text_string[244]
#define TXT_CONNECT_LOST   Text_string[245]
#define TXT_READY_DESCENT   Text_string[246]
#define TXT_CLOSED_LINK   Text_string[247]
#define TXT_DIAL_MODEM   Text_string[248]
#define TXT_ANSWER_MODEM   Text_string[249]
#define TXT_NULL_MODEM   Text_string[250]
#define TXT_COM_SETTINGS   Text_string[251]
#define TXT_START_GAME   Text_string[252]
#define TXT_SEND_MESSAGEP   Text_string[253]
#define TXT_HANGUP_MODEM   Text_string[254]
#define TXT_CLOSE_LINK   Text_string[255]
#define TXT_SERIAL   Text_string[256]
#define TXT_LINK_ACTIVE   Text_string[257]
#define TXT_MODEM   Text_string[258]
#define TXT_NOT_CONNECTED   Text_string[259]
#define TXT_SERIAL_GAME   Text_string[260]
#define TXT_EXIT_WILL_CLOSE   Text_string[261]
#define TXT_BAUD_RATE   Text_string[262]
#define TXT_MODEM_INIT_STRING   Text_string[263]
#define TXT_ACCEPT_SAVE   Text_string[264]
#define TXT_SERIAL_SETTINGS   Text_string[265]
#define TXT_WARNING_16550   Text_string[266]
#define TXT_DIFFICULTY   Text_string[267]
#define TXT_SERIAL_GAME_SETUP   Text_string[268]
#define TXT_ONLY_ANARCHY   Text_string[269]
#define TXT_SAVE   Text_string[270]
#define TXT_ACCEPT   Text_string[271]
#define TXT_SEL_NUMBER_EDIT   Text_string[272]
#define TXT_EDIT_PHONE_ENTRY   Text_string[273]
#define TXT_MANUAL_ENTRY   Text_string[274]
#define TXT_EDIT_PHONEBOOK   Text_string[275]
#define TXT_SEL_NUMBER_DIAL   Text_string[276]
#define TXT_ENTER_NUMBER_DIAL   Text_string[277]
#define TXT_NO_DIAL_TONE   Text_string[278]
#define TXT_BUSY   Text_string[279]
#define TXT_NO_ANSWER   Text_string[280]
#define TXT_NO_CARRIER   Text_string[281]
#define TXT_VOICE   Text_string[282]
#define TXT_ERR_MODEM_RETURN   Text_string[283]
#define TXT_CONNECT   Text_string[284]
#define TXT_BAUD_GREATER_9600   Text_string[285]
#define TXT_RING   Text_string[286]
#define TXT_NO_SERIAL_OPT   Text_string[287]
#define TXT_RESET_MODEM   Text_string[288]
#define TXT_NO_MODEM   Text_string[289]
#define TXT_NO_PHONENUM   Text_string[290]
#define TXT_DIALING   Text_string[291]
#define TXT_ESC_ABORT   Text_string[292]
#define TXT_WAITING_FOR_ANS   Text_string[293]
#define TXT_WAITING_FOR_CALL   Text_string[294]
#define TXT_WAITING_FOR_CARR   Text_string[295]
#define TXT_FAILED_TO_NEGOT   Text_string[296]
#define TXT_NEGOTIATION_FAIL   Text_string[297]
#define TXT_FATAL_ERROR_LEVEL   Text_string[298]
#define TXT_OTHER_LEVEL   Text_string[299]
#define TXT_YOUR_LEVEL   Text_string[300]
#define TXT_LVL_NO_MATCH   Text_string[301]
#define TXT_CHECK_VERSION   Text_string[302]
#define TXT_DESCENT_NO_MATCH   Text_string[303]
#define TXT_OPPONENT_NO_READY   Text_string[304]
#define TXT_WAIT_OPPONENT   Text_string[305]
#define TXT_LOCK   Text_string[306]
#define TXT_DEATHS   Text_string[307]
#define TXT_LIVES   Text_string[308]
#define TXT_LVL   Text_string[309]
#define TXT_QUAD   Text_string[310]
#define TXT_REAR_VIEW   Text_string[311]
#define TXT_DIFFICULTY_1   Text_string[312]
#define TXT_DIFFICULTY_2   Text_string[313]
#define TXT_DIFFICULTY_3   Text_string[314]
#define TXT_DIFFICULTY_4   Text_string[315]
#define TXT_DIFFICULTY_5   Text_string[316]
#define TXT_DETAIL_1   Text_string[317]
#define TXT_DETAIL_2   Text_string[318]
#define TXT_DETAIL_3   Text_string[319]
#define TXT_DETAIL_4   Text_string[320]
#define TXT_DETAIL_5   Text_string[321]
#define TXT_DETAIL_CUSTOM_   Text_string[322]
#define TXT_LOAD_GAME   Text_string[323]
#define TXT_MULTIPLAYER_   Text_string[324]
#define TXT_OPTIONS_   Text_string[325]
#define TXT_CHANGE_PILOTS   Text_string[326]
#define TXT_VIEW_DEMO   Text_string[327]
#define TXT_CREDITS   Text_string[328]
#define TXT_ORDERING_INFO   Text_string[329]
#define TXT_SELECT_DEMO   Text_string[330]
#define TXT_DIFFICULTY_LEVEL   Text_string[331]
#define TXT_SET_TO   Text_string[332]
#define TXT_DETAIL_LEVEL   Text_string[333]
#define TXT_OBJ_COMPLEXITY   Text_string[334]
#define TXT_OBJ_DETAIL   Text_string[335]
#define TXT_WALL_DETAIL   Text_string[336]
#define TXT_WALL_RENDER_DEPTH   Text_string[337]
#define TXT_DEBRIS_AMOUNT   Text_string[338]
#define TXT_SOUND_CHANNELS   Text_string[339]
#define TXT_LO_HI   Text_string[340]
#define TXT_DETAIL_CUSTOM   Text_string[341]
#define TXT_START_ANY_LEVEL   Text_string[342]
#define TXT_SELECT_START_LEV   Text_string[343]
#define TXT_ENTER_TO_CONT   Text_string[344]
#define TXT_INVALID_LEVEL   Text_string[345]
#define TXT_ERR_LOADING_GAME   Text_string[346]
#define TXT_SAVE_GAME_SLOTS   Text_string[347]
#define TXT_SAVE_ERROR   Text_string[348]
#define TXT_FX_VOLUME   Text_string[349]
#define TXT_MUSIC_VOLUME   Text_string[350]
#define TXT_REVERSE_STEREO   Text_string[351]
#define TXT_BRIGHTNESS   Text_string[352]
#define TXT_CONTROLS_   Text_string[353]
#define TXT_DETAIL_LEVELS   Text_string[354]
#define TXT_CAL_JOYSTICK   Text_string[355]
#define TXT_JOYS_SENSITIVITY   Text_string[356]
#define TXT_START_NET_GAME   Text_string[357]
#define TXT_JOIN_NET_GAME   Text_string[358]
#define TXT_MODEM_GAME   Text_string[359]
#define TXT_MULTIPLAYER   Text_string[360]
#define TXT_CONTINUE   Text_string[361]
#define TXT_CANT_PLAYBACK   Text_string[362]
#define TXT_DEMO_CORRUPT   Text_string[363]
#define TXT_DEMO_OLD   Text_string[364]
#define TXT_RECORDED   Text_string[365]
#define TXT_WITH_REGISTERED   Text_string[366]
#define TXT_WITH_SHAREWARE   Text_string[367]
#define TXT_OF_DESCENT   Text_string[368]
#define TXT_LEVEL_CANT_LOAD   Text_string[369]
#define TXT_DEMO_OLD_CORRUPT   Text_string[370]
#define TXT_DEMO_ERR_READING   Text_string[371]
#define TXT_SAVE_DEMO_AS   Text_string[372]
#define TXT_DEMO_USE_LETTERS   Text_string[373]
#define TXT_AUTOMAP   Text_string[374]
#define TXT_TURN_SHIP   Text_string[375]
#define TXT_SLIDE_UPDOWN   Text_string[376]
#define TXT_LEVEL   Text_string[377]
#define TXT_PITCH_FORWARD   Text_string[378]
#define TXT_PITCH_BACKWARD   Text_string[379]
#define TXT_TURN_LEFT   Text_string[380]
#define TXT_TURN_RIGHT   Text_string[381]
#define TXT_SLIDE_ON   Text_string[382]
#define TXT_SLIDE_LEFT   Text_string[383]
#define TXT_SLIDE_RIGHT   Text_string[384]
#define TXT_SLIDE_UP   Text_string[385]
#define TXT_SLIDE_DOWN   Text_string[386]
#define TXT_BANK_ON   Text_string[387]
#define TXT_BANK_LEFT   Text_string[388]
#define TXT_BANK_RIGHT   Text_string[389]
#define TXT_FIRE_PRIMARY   Text_string[390]
#define TXT_FIRE_SECONDARY   Text_string[391]
#define TXT_FIRE_FLARE   Text_string[392]
#define TXT_ACCELERATE   Text_string[393]
#define TXT_REVERSE   Text_string[394]
#define TXT_DROP_BOMB   Text_string[395]
#define TXT_CRUISE_FASTER   Text_string[396]
#define TXT_CRUISE_SLOWER   Text_string[397]
#define TXT_CRUISE_OFF   Text_string[398]
#define TXT_PITCH_UD   Text_string[399]
#define TXT_TURN_LR   Text_string[400]
#define TXT_SLIDE_LR   Text_string[401]
#define TXT_SLIDE_UD   Text_string[402]
#define TXT_BANK_LR   Text_string[403]
#define TXT_THROTTLE   Text_string[404]
#define TXT_TEAM_ATLEAST_THREE   Text_string[405]
#define TXT_NET_DISCONNECTED   Text_string[406]
#define TXT_NET_PLAYING   Text_string[407]
#define TXT_NET_ESCAPED   Text_string[408]
#define TXT_NET_DIED   Text_string[409]
#define TXT_NET_FOUND_SECRET   Text_string[410]
#define TXT_NET_ESCAPE_TUNNEL   Text_string[411]
#define TXT_NET_RESERVED   Text_string[412]
#define TXT_WOWIE_ZOWIE   Text_string[413]
#define TXT_ALL_KEYS   Text_string[414]
#define TXT_CLOAK   Text_string[415]
#define TXT_FULL_SHIELDS   Text_string[416]
#define TXT_ON   Text_string[417]
#define TXT_OFF   Text_string[418]
#define TXT_NOT_IN_SHAREWARE   Text_string[419]
#define TXT_GAME_OVER   Text_string[420]
#define TXT_SELECT_PILOT   Text_string[421]
#define TXT_ENTER_PILOT_NAME   Text_string[422]
#define TXT_PLAYER   Text_string[423]
#define TXT_ALREADY_EXISTS   Text_string[424]
#define TXT_LOADING   Text_string[425]
#define TXT_FULL_RESCUE_BONUS   Text_string[426]
#define TXT_SHIELD_BONUS   Text_string[427]
#define TXT_ENERGY_BONUS   Text_string[428]
#define TXT_HOSTAGE_BONUS   Text_string[429]
#define TXT_SKILL_BONUS   Text_string[430]
#define TXT_TOTAL_BONUS   Text_string[431]
#define TXT_TOTAL_SCORE   Text_string[432]
#define TXT_SECRET_LEVEL   Text_string[433]
#define TXT_COMPLETE   Text_string[434]
#define TXT_DESTROYED   Text_string[435]
#define TXT_SAVE_GAME   Text_string[436]
#define TXT_PRESS_CTRL_R   Text_string[437]
#define TXT_RESET_HIGH_SCORES   Text_string[438]
#define TXT_YOU_WERE   Text_string[439]
#define TXT_WAS   Text_string[440]
#define TXT_KILLED_BY_NONPLAY   Text_string[441]
#define TXT_IMPORTANT_NOTE   Text_string[442]
#define TXT_FCS   Text_string[443]
#define TXT_PRESS_ANY_KEY   Text_string[444]
#define TXT_HOSTAGE_RESCUED   Text_string[445]
#define TXT_INIT_VICTOR   Text_string[446]
#define TXT_N   Text_string[447]
#define TXT_Y   Text_string[448]
#define TXT_ANY_LEVEL   Text_string[449]
#define TXT_SHAREWARE_DONE   Text_string[450]
#define TXT_PRESS_NEW_KEY   Text_string[451]
#define TXT_PRESS_NEW_JBUTTON   Text_string[452]
#define TXT_PRESS_NEW_MBUTTON   Text_string[453]
#define TXT_MOVE_NEW_JOY_AXIS   Text_string[454]
#define TXT_MOVE_NEW_MSE_AXIS   Text_string[455]
#define TXT_USING_VFX1   Text_string[456]
#define TXT_VFX1_ERROR1   Text_string[457]
#define TXT_VFX1_ERROR2   Text_string[458]
#define TXT_KCONFIG_STRING_1   Text_string[459]
#define TXT_BUTTONS   Text_string[460]
#define TXT_AXES   Text_string[461]
#define TXT_AXIS   Text_string[462]
#define TXT_INVERT   Text_string[463]
#define TXT_BTN_1   Text_string[464]
#define TXT_BTN_2   Text_string[465]
#define TXT_BTN_3   Text_string[466]
#define TXT_BTN_4   Text_string[467]
#define TXT_TRIG   Text_string[468]
#define TXT_HAT_L   Text_string[469]
#define TXT_HAT_R   Text_string[470]
#define TXT_HAT_U   Text_string[471]
#define TXT_HAT_D   Text_string[472]
#define TXT_LEFT   Text_string[473]
#define TXT_RIGHT   Text_string[474]
#define TXT_MID   Text_string[475]
#define TXT_UP   Text_string[476]
#define TXT_DOWN   Text_string[477]
#define TXT_X1   Text_string[478]
#define TXT_Y1   Text_string[479]
#define TXT_X2   Text_string[480]
#define TXT_Y2   Text_string[481]
#define TXT_L_R   Text_string[482]
#define TXT_F_B   Text_string[483]
#define TXT_FORWARD   Text_string[484]
#define TXT_MOVE_THROTTLE_F   Text_string[485]
#define TXT_MOVE_THROTTLE_R   Text_string[486]
#define TXT_MOVE_THROTTLE_C   Text_string[487]
#define TXT_REACTOR_EXPLODED   Text_string[488]
#define TXT_TIME_REMAINING   Text_string[489]
#define TXT_SECONDS   Text_string[490]
#define TXT_DEMO_WRITE_ERROR   Text_string[491]
#define TXT_DEMO_SIZE   Text_string[492]
#define TXT_DEMO_SAVE_BAD   Text_string[493]
#define TXT_BYTE_STR   Text_string[494]
#define TXT_DIED_IN_MINE   Text_string[495]
#define TXT_SHIP_BONUS   Text_string[496]
#define TXT_PHONE_NUM   Text_string[497]
#define TXT_KILL_MATRIX_TITLE   Text_string[498]
#define TXT_WAIT_FOR_OK   Text_string[499]
#define TXT_SURE_ABORT_SYNC   Text_string[500]
#define TXT_ERROR_WRITING_PLR   Text_string[501]
#define TXT_SHIP_DESTROYED_0   Text_string[502]
#define TXT_SHIP_DESTROYED_1   Text_string[503]
#define TXT_SHIP_DESTROYED_2   Text_string[504]
#define TXT_NET_FULL   Text_string[505]
#define TXT_DEMO_NO_SPACE   Text_string[506]
#define TXT_HAT2_L   Text_string[507]
#define TXT_HAT2_R   Text_string[508]
#define TXT_HAT2_U   Text_string[509]
#define TXT_HAT2_D   Text_string[510]
#define TXT_WARP_TO_LEVEL   Text_string[511]
#define TXT_TRADEMARK   Text_string[512]
#define TXT_NET_SYNC_FAILED   Text_string[513]
#define TXT_DONE   Text_string[514]
#define TXT_I_AM_A   Text_string[515]
#define TXT_CHEATER   Text_string[516]
#define TXT_LOADING_DATA   Text_string[517]
#define TXT_HELP_ALT_F2   Text_string[518]
#define TXT_HELP_ALT_F3   Text_string[519]
#define TXT_ONLY_REGISTERED   Text_string[520]
#define TXT_CONCUSSION   Text_string[521]
#define TXT_HOMING   Text_string[522]
#define TXT_PROXBOMB   Text_string[523]
#define TXT_SMART   Text_string[524]
#define TXT_MEGA   Text_string[525]
#define TXT_NOMISSION4DEMO   Text_string[526]
#define TXT_SHOW_IDS   Text_string[527]
#define TXT_DUPLICATE_NAME   Text_string[528]
#define TXT_ANARCHY_ONLY_MISSION   Text_string[529]
#define TXT_START_NOWAIT   Text_string[530]
#define TXT_QUITTING_NOW   Text_string[531]
#define TXT_MISSION_NOT_FOUND   Text_string[532]
#define TXT_MULTI_MISSION   Text_string[533]
#define TXT_MISSION_ERROR   Text_string[534]
#define TXT_COM_CUSTOM_SETTINGS   Text_string[535]
#define TXT_COM_BASE   Text_string[536]
#define TXT_COM_IRQ   Text_string[537]
#define TXT_RESET_DEFAULTS   Text_string[538]
#define TXT_VALID_IRQS   Text_string[539]
#define TXT_NO_UART   Text_string[540]
#define TXT_DEF_MACRO_1   Text_string[541]
#define TXT_DEF_MACRO_2   Text_string[542]
#define TXT_DEF_MACRO_3   Text_string[543]
#define TXT_DEF_MACRO_4   Text_string[544]
#define TXT_MISSION   Text_string[545]
#define TXT_VIEWING_DISTANCE   Text_string[546]
#define TXT_SECRET_EXIT   Text_string[547]
#define TXT_SHOW_ON_MAP   Text_string[548]
#define TXT_KILLED_BY_ROBOT   Text_string[549]
#define TXT_BAUD   Text_string[550]
#define TXT_CONSISTENCY_ERROR   Text_string[551]
#define TXT_PRESS_ANY_KEY2   Text_string[552]
#define TXT_DEMO_SAVE_NOSPACE   Text_string[553]
#define TXT_CNTRLCEN_INVUL   Text_string[554]
#define TXT_NO_DESTSAT_LVL   Text_string[555]
#define TXT_REACTOR_LIFE   Text_string[556]
#define TXT_MINUTES_ABBREV   Text_string[557]
#define TXT_CURRENT_IPX_SOCKET   Text_string[558]
#define TXT_DOS_VERSION_1   Text_string[559]
#define TXT_DOS_VERSION_2   Text_string[560]
#define TXT_NOT_ENOUGH_HANDLES   Text_string[561]
#define TXT_HANDLES_1   Text_string[562]
#define TXT_HANDLES_2   Text_string[563]
#define TXT_HANDLES_3   Text_string[564]
#define TXT_AVAILABLE_MEMORY   Text_string[565]
#define TXT_MEMORY_CONFIG   Text_string[566]
#define TXT_RECONFIGURE_VMM   Text_string[567]
#define TXT_MORE_MEMORY   Text_string[568]
#define TXT_MORE_MEMORY_2   Text_string[569]
#define TXT_PHYSICAL_MEMORY   Text_string[570]
#define TXT_PHYSICAL_MEMORY_2   Text_string[571]
#define TXT_INITIALIZING_DPMI   Text_string[572]
#define TXT_INITIALIZING_CRIT   Text_string[573]
#define TXT_IGLASSES   Text_string[574]
#define TXT_VIOTRACK   Text_string[575]
#define TXT_KASAN   Text_string[576]
#define TXT_KASAN_2   Text_string[577]
#define TXT_3DMAX   Text_string[578]
#define TXT_PRESS_ANY_KEY3   Text_string[579]
#define TXT_SOCKET   Text_string[580]
#define TXT_NOFILECHECK   Text_string[581]
#define TXT_VERBOSE_1   Text_string[582]
#define TXT_VERBOSE_2   Text_string[583]
#define TXT_VERBOSE_3   Text_string[584]
#define TXT_VERBOSE_4   Text_string[585]
#define TXT_VERBOSE_5   Text_string[586]
#define TXT_VERBOSE_6   Text_string[587]
#define TXT_VERBOSE_7   Text_string[588]
#define TXT_VERBOSE_8   Text_string[589]
#define TXT_VERBOSE_9   Text_string[590]
#define TXT_VERBOSE_10   Text_string[591]
#define TXT_VERBOSE_11   Text_string[592]
#define TXT_INITIALIZING_NETWORK   Text_string[593]
#define TXT_IPX_CHANNEL   Text_string[594]
#define TXT_NO_NETWORK   Text_string[595]
#define TXT_SOCKET_ERROR   Text_string[596]
#define TXT_MEMORY_IPX   Text_string[597]
#define TXT_ERROR_IPX   Text_string[598]
#define TXT_NETWORK_DISABLED   Text_string[599]
#define TXT_INITIALIZING_GRAPHICS   Text_string[600]
#define TXT_SOUND_ERROR_OPEN   Text_string[601]
#define TXT_SOUND_ERROR_LOCK   Text_string[602]
#define TXT_SOUND_ERROR_HMI   Text_string[603]
#define TXT_SOUND_ERROR_LOCK_DRUMS   Text_string[604]
#define TXT_SOUND_ERROR_MIDI   Text_string[605]
#define TXT_SOUND_ERROR_MIDI_CALLBACK   Text_string[606]
#define TXT_EXTERNAL_CONTROL   Text_string[607]
#define TXT_IGLASSES_ERROR_1   Text_string[608]
#define TXT_IGLASSES_INIT   Text_string[609]
#define TXT_IGLASSES_ON   Text_string[610]
#define TXT_PRESS_ESC_TO_ABORT   Text_string[611]
#define TXT_SERIAL_FAILURE   Text_string[612]
#define TXT_MESSAGE   Text_string[613]
#define TXT_MACRO   Text_string[614]
#define TXT_ERROR_SERIAL_LOCK   Text_string[615]
#define TXT_ERROR_SERIAL_LOCK_2   Text_string[616]
#define TXT_NO_LUNACY   Text_string[617]
#define TXT_LUNACY   Text_string[618]
#define TXT_ROBOT_PAINTING_OFF   Text_string[619]
#define TXT_ROBOT_PAINTING_ON   Text_string[620]
#define N_TEXT_STRINGS   621
#define TNUM_REAR_VIEW   (319-8)
#define TNUM_AUTOMAP   (382-8)
#define TNUM_PITCH_FORWARD   (386-8)
#define TNUM_PITCH_BACKWARD   (387-8)
#define TNUM_TURN_LEFT   (388-8)
#define TNUM_TURN_RIGHT   (389-8)
#define TNUM_SLIDE_ON   (390-8)
#define TNUM_SLIDE_LEFT   (391-8)
#define TNUM_SLIDE_RIGHT   (392-8)
#define TNUM_SLIDE_UP   (393-8)
#define TNUM_SLIDE_DOWN   (394-8)
#define TNUM_BANK_ON   (395-8)
#define TNUM_BANK_LEFT   (396-8)
#define TNUM_BANK_RIGHT   (397-8)
#define TNUM_FIRE_PRIMARY   (398-8)
#define TNUM_FIRE_SECONDARY   (399-8)
#define TNUM_FIRE_FLARE   (400-8)
#define TNUM_ACCELERATE   (401-8)
#define TNUM_REVERSE   (402-8)
#define TNUM_DROP_BOMB   (403-8)
#define TNUM_CRUISE_FASTER   (404-8)
#define TNUM_CRUISE_SLOWER   (405-8)
#define TNUM_CRUISE_OFF   (406-8)
#define TNUM_PITCH_UD   (407-8)
#define TNUM_TURN_LR   (408-8)
#define TNUM_SLIDE_LR   (409-8)
#define TNUM_SLIDE_UD   (410-8)
#define TNUM_BANK_LR   (411-8)
#define TNUM_THROTTLE   (412-8)
#define TNUM_N   (455-8)
#define TNUM_Y   (456-8)
#define TNUM_BTN_1   (472-8)
#define TNUM_BTN_2   (473-8)
#define TNUM_BTN_3   (474-8)
#define TNUM_BTN_4   (475-8)
#define TNUM_TRIG   (476-8)
#define TNUM_HAT_L   (477-8)
#define TNUM_HAT_R   (478-8)
#define TNUM_HAT_U   (479-8)
#define TNUM_HAT_D   (480-8)
#define TNUM_LEFT   (481-8)
#define TNUM_RIGHT   (482-8)
#define TNUM_MID   (483-8)
#define TNUM_UP   (484-8)
#define TNUM_DOWN   (485-8)
#define TNUM_X1   (486-8)
#define TNUM_Y1   (487-8)
#define TNUM_X2   (488-8)
#define TNUM_Y2   (489-8)
#define TNUM_L_R   (490-8)
#define TNUM_F_B   (491-8)
#define TNUM_HAT2_L   507
#define TNUM_HAT2_R   508
#define TNUM_HAT2_U   509
#define TNUM_HAT2_D   510
#define PRIMARY_WEAPON_NAMES(weapon_num)   (*(&TXT_W_LASER + (weapon_num)))
#define SECONDARY_WEAPON_NAMES(weapon_num)   (*(&TXT_W_C_MISSILE + (weapon_num)))
#define PRIMARY_WEAPON_NAMES_SHORT(weapon_num)   (*(&TXT_W_LASER_S + (weapon_num)))
#define SECONDARY_WEAPON_NAMES_SHORT(weapon_num)   (*(&TXT_W_C_MISSILE_S + (weapon_num)))
#define CONTROL_TEXT(control_type)   (*(&TXT_CONTROL_KEYBOARD + (control_type)))
#define CONNECT_STATES(state_num)   (*(&TXT_NET_DISCONNECTED + (state_num)))
#define NET_DUMP_STRINGS(dump_num)   (*(&TXT_NET_GAME_CLOSED + (dump_num)))
#define MODE_NAMES(mode_num)   (*(&TXT_ANARCHY + (mode_num)))
#define MODEM_ERROR_MESS(error_num)   (*(&TXT_NO_DIAL_TONE + (error_num)))
#define MENU_DIFFICULTY_TEXT(difficulty)   (*(&TXT_DIFFICULTY_1 + (difficulty)))
#define MENU_DETAIL_TEXT(detail)   (*(&TXT_DETAIL_1 + (detail)))

Functions

void load_text (void)

Variables

char * Text_string []

Define Documentation

#define CONNECT_STATES state_num   )     (*(&TXT_NET_DISCONNECTED + (state_num)))
 

#define CONTROL_TEXT control_type   )     (*(&TXT_CONTROL_KEYBOARD + (control_type)))
 

#define MENU_DETAIL_TEXT detail   )     (*(&TXT_DETAIL_1 + (detail)))
 

#define MENU_DIFFICULTY_TEXT difficulty   )     (*(&TXT_DIFFICULTY_1 + (difficulty)))
 

#define MODE_NAMES mode_num   )     (*(&TXT_ANARCHY + (mode_num)))
 

#define MODEM_ERROR_MESS error_num   )     (*(&TXT_NO_DIAL_TONE + (error_num)))
 

#define N_D1X_TEXT_STRINGS   13
 

#define N_TEXT_STRINGS   621
 

#define NET_DUMP_STRINGS dump_num   )     (*(&TXT_NET_GAME_CLOSED + (dump_num)))
 

#define PRIMARY_WEAPON_NAMES weapon_num   )     (*(&TXT_W_LASER + (weapon_num)))
 

#define PRIMARY_WEAPON_NAMES_SHORT weapon_num   )     (*(&TXT_W_LASER_S + (weapon_num)))
 

#define SECONDARY_WEAPON_NAMES weapon_num   )     (*(&TXT_W_C_MISSILE + (weapon_num)))
 

#define SECONDARY_WEAPON_NAMES_SHORT weapon_num   )     (*(&TXT_W_C_MISSILE_S + (weapon_num)))
 

#define TNUM_ACCELERATE   (401-8)
 

#define TNUM_AUTOMAP   (382-8)
 

#define TNUM_BANK_LEFT   (396-8)
 

#define TNUM_BANK_LR   (411-8)
 

#define TNUM_BANK_ON   (395-8)
 

#define TNUM_BANK_RIGHT   (397-8)
 

#define TNUM_BTN_1   (472-8)
 

#define TNUM_BTN_2   (473-8)
 

#define TNUM_BTN_3   (474-8)
 

#define TNUM_BTN_4   (475-8)
 

#define TNUM_CRUISE_FASTER   (404-8)
 

#define TNUM_CRUISE_OFF   (406-8)
 

#define TNUM_CRUISE_SLOWER   (405-8)
 

#define TNUM_CYCLE_P_TOGGLE   623
 

#define TNUM_CYCLE_S_TOGGLE   624
 

#define TNUM_DOWN   (485-8)
 

#define TNUM_DROP_BOMB   (403-8)
 

#define TNUM_F_B   (491-8)
 

#define TNUM_FIRE_FLARE   (400-8)
 

#define TNUM_FIRE_PRIMARY   (398-8)
 

#define TNUM_FIRE_SECONDARY   (399-8)
 

#define TNUM_HAT2_D   510
 

#define TNUM_HAT2_L   507
 

#define TNUM_HAT2_R   508
 

#define TNUM_HAT2_U   509
 

#define TNUM_HAT_D   (480-8)
 

#define TNUM_HAT_L   (477-8)
 

#define TNUM_HAT_R   (478-8)
 

#define TNUM_HAT_U   (479-8)
 

#define TNUM_L_R   (490-8)
 

#define TNUM_LEFT   (481-8)
 

#define TNUM_MID   (483-8)
 

#define TNUM_N   (455-8)
 

#define TNUM_PITCH_BACKWARD   (387-8)
 

#define TNUM_PITCH_FORWARD   (386-8)
 

#define TNUM_PITCH_UD   (407-8)
 

#define TNUM_PRIMARY_1   625
 

#define TNUM_PRIMARY_2   626
 

#define TNUM_PRIMARY_3   627
 

#define TNUM_PRIMARY_4   628
 

#define TNUM_PRIMARY_5   629
 

#define TNUM_PRIMARY_CYCLE   621
 

#define TNUM_REAR_VIEW   (319-8)
 

#define TNUM_REVERSE   (402-8)
 

#define TNUM_RIGHT   (482-8)
 

#define TNUM_SECONDARY_1   630
 

#define TNUM_SECONDARY_2   631
 

#define TNUM_SECONDARY_3   632
 

#define TNUM_SECONDARY_4   633
 

#define TNUM_SECONDARY_5   634
 

#define TNUM_SECONDARY_CYCLE   622
 

#define TNUM_SLIDE_DOWN   (394-8)
 

#define TNUM_SLIDE_LEFT   (391-8)
 

#define TNUM_SLIDE_LR   (409-8)
 

#define TNUM_SLIDE_ON   (390-8)
 

#define TNUM_SLIDE_RIGHT   (392-8)
 

#define TNUM_SLIDE_UD   (410-8)
 

#define TNUM_SLIDE_UP   (393-8)
 

#define TNUM_THROTTLE   (412-8)
 

#define TNUM_TRIG   (476-8)
 

#define TNUM_TURN_LEFT   (388-8)
 

#define TNUM_TURN_LR   (408-8)
 

#define TNUM_TURN_RIGHT   (389-8)
 

#define TNUM_UP   (484-8)
 

#define TNUM_X1   (486-8)
 

#define TNUM_X2   (488-8)
 

#define TNUM_Y   (456-8)
 

#define TNUM_Y1   (487-8)
 

#define TNUM_Y2   (489-8)
 

#define TXT_10TH   Text_string[66]
 

#define TXT_1ST   Text_string[57]
 

#define TXT_2ND   Text_string[58]
 

#define TXT_3DMAX   Text_string[578]
 

#define TXT_3RD   Text_string[59]
 

#define TXT_4TH   Text_string[60]
 

#define TXT_5TH   Text_string[61]
 

#define TXT_6TH   Text_string[62]
 

#define TXT_7TH   Text_string[63]
 

#define TXT_8TH   Text_string[64]
 

#define TXT_9TH   Text_string[65]
 

#define TXT_ABORT_AUTODEMO   Text_string[102]
 

#define TXT_ABORT_GAME   Text_string[103]
 

#define TXT_ACCELERATE   Text_string[393]
 

#define TXT_ACCEPT   Text_string[271]
 

#define TXT_ACCEPT_SAVE   Text_string[264]
 

#define TXT_ACCESS_DENIED   Text_string[15]
 

#define TXT_ACCESS_GRANTED   Text_string[16]
 

#define TXT_ACTIVE_GAMES   Text_string[216]
 

#define TXT_ALL_KEYS   Text_string[414]
 

#define TXT_ALREADY_ARE   Text_string[26]
 

#define TXT_ALREADY_EXISTS   Text_string[424]
 

#define TXT_ALREADY_HAVE   Text_string[23]
 

#define TXT_ALREADY_HAVE_THE   Text_string[131]
 

#define TXT_ANARCHY   Text_string[204]
 

#define TXT_ANARCHY_ONLY_MISSION   Text_string[529]
 

#define TXT_ANARCHY_W_ROBOTS   Text_string[206]
 

#define TXT_ANSWER_MODEM   Text_string[249]
 

#define TXT_ANY_BUTTON   Text_string[135]
 

#define TXT_ANY_LEVEL   Text_string[449]
 

#define TXT_AUTOMAP   Text_string[374]
 

#define TXT_AVAILABLE_MEMORY   Text_string[565]
 

#define TXT_AXES   Text_string[461]
 

#define TXT_AXIS   Text_string[462]
 

#define TXT_BANK_LEFT   Text_string[388]
 

#define TXT_BANK_LR   Text_string[403]
 

#define TXT_BANK_ON   Text_string[387]
 

#define TXT_BANK_RIGHT   Text_string[389]
 

#define TXT_BAUD   Text_string[550]
 

#define TXT_BAUD_GREATER_9600   Text_string[285]
 

#define TXT_BAUD_RATE   Text_string[262]
 

#define TXT_BLUE   Text_string[12]
 

#define TXT_BOOSTED_TO   Text_string[17]
 

#define TXT_BRIGHTNESS   Text_string[352]
 

#define TXT_BTN_1   Text_string[464]
 

#define TXT_BTN_2   Text_string[465]
 

#define TXT_BTN_3   Text_string[466]
 

#define TXT_BTN_4   Text_string[467]
 

#define TXT_BUSY   Text_string[279]
 

#define TXT_BUTTONS   Text_string[460]
 

#define TXT_BYTE_STR   Text_string[494]
 

#define TXT_CAL_JOYSTICK   Text_string[355]
 

#define TXT_CALIBRATE   Text_string[175]
 

#define TXT_CANNOT_SET_SCREEN   Text_string[ 3]
 

#define TXT_CANT_INIT_GFX   Text_string[ 9]
 

#define TXT_CANT_OPEN_DOOR   Text_string[132]
 

#define TXT_CANT_PAUSE   Text_string[89]
 

#define TXT_CANT_PLAYBACK   Text_string[362]
 

#define TXT_CARRIER_LOST   Text_string[242]
 

#define TXT_CENTER   Text_string[141]
 

#define TXT_CHANGE_PILOTS   Text_string[326]
 

#define TXT_CHEATER   Text_string[516]
 

#define TXT_CHEATS_ENABLED   Text_string[185]
 

#define TXT_CHECK_VERSION   Text_string[302]
 

#define TXT_CHOOSE_INPUT   Text_string[178]
 

#define TXT_CLOAK   Text_string[415]
 

#define TXT_CLOAKED   Text_string[27]
 

#define TXT_CLOAKING_DEVICE   Text_string[28]
 

#define TXT_CLOSE_LINK   Text_string[255]
 

#define TXT_CLOSED_GAME   Text_string[209]
 

#define TXT_CLOSED_LINK   Text_string[247]
 

#define TXT_CNTRLCEN_INVUL   Text_string[554]
 

#define TXT_COM_BASE   Text_string[536]
 

#define TXT_COM_CUSTOM_SETTINGS   Text_string[535]
 

#define TXT_COM_IRQ   Text_string[537]
 

#define TXT_COM_SETTINGS   Text_string[251]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_0   Text_string[153]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_1   Text_string[154]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_10   Text_string[163]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_11   Text_string[164]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_12   Text_string[165]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_13   Text_string[166]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_14   Text_string[167]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_15   Text_string[168]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_16   Text_string[169]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_17   Text_string[170]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_18   Text_string[171]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_2   Text_string[155]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_3   Text_string[156]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_4   Text_string[157]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_5   Text_string[158]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_6   Text_string[159]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_7   Text_string[160]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_8   Text_string[161]
 

#define TXT_COMMAND_LINE_9   Text_string[162]
 

#define TXT_COMPLETE   Text_string[434]
 

#define TXT_CONCUSSION   Text_string[521]
 

#define TXT_CONNECT   Text_string[284]
 

#define TXT_CONNECT_LOST   Text_string[245]
 

#define TXT_CONSISTENCY_ERROR   Text_string[551]
 

#define TXT_CONTINUE   Text_string[361]
 

#define TXT_CONTROL_CYBERMAN   Text_string[148]
 

#define TXT_CONTROL_DESTROYED   Text_string[78]
 

#define TXT_CONTROL_FSTICKPRO   Text_string[144]
 

#define TXT_CONTROL_GGAMEPAD   Text_string[146]
 

#define TXT_CONTROL_JOYSTICK   Text_string[143]
 

#define TXT_CONTROL_KEYBOARD   Text_string[142]
 

#define TXT_CONTROL_MOUSE   Text_string[147]
 

#define TXT_CONTROL_THRUSTFCS   Text_string[145]
 

#define TXT_CONTROLS   Text_string[151]
 

#define TXT_CONTROLS_   Text_string[353]
 

#define TXT_COOL_SAYING   Text_string[46]
 

#define TXT_COOPERATIVE   Text_string[207]
 

#define TXT_COPYRIGHT   Text_string[11]
 

#define TXT_COULDNT   Text_string[42]
 

#define TXT_CREATE_NEW   Text_string[31]
 

#define TXT_CREDITS   Text_string[328]
 

#define TXT_CRUISE   Text_string[183]
 

#define TXT_CRUISE_FASTER   Text_string[396]
 

#define TXT_CRUISE_OFF   Text_string[398]
 

#define TXT_CRUISE_SLOWER   Text_string[397]
 

#define TXT_CURRENT_IPX_SOCKET   Text_string[558]
 

#define TXT_CUST_ABOVE   Text_string[149]
 

#define TXT_CUST_KEYBOARD   Text_string[150]
 

#define TXT_DEATHS   Text_string[307]
 

#define TXT_DEBRIS_AMOUNT   Text_string[338]
 

#define TXT_DEF_MACRO_1   Text_string[541]
 

#define TXT_DEF_MACRO_2   Text_string[542]
 

#define TXT_DEF_MACRO_3   Text_string[543]
 

#define TXT_DEF_MACRO_4   Text_string[544]
 

#define TXT_DEFINE_MACRO   Text_string[85]
 

#define TXT_DELETE_DEMO   Text_string[41]
 

#define TXT_DELETE_PILOT   Text_string[40]
 

#define TXT_DEMO_CORRUPT   Text_string[363]
 

#define TXT_DEMO_ERR_READING   Text_string[371]
 

#define TXT_DEMO_NO_SPACE   Text_string[506]
 

#define TXT_DEMO_OLD   Text_string[364]
 

#define TXT_DEMO_OLD_CORRUPT   Text_string[370]
 

#define TXT_DEMO_PLAYBACK   Text_string[181]
 

#define TXT_DEMO_RECORDING   Text_string[182]
 

#define TXT_DEMO_SAVE_BAD   Text_string[493]
 

#define TXT_DEMO_SAVE_NOSPACE   Text_string[553]
 

#define TXT_DEMO_SIZE   Text_string[492]
 

#define TXT_DEMO_USE_LETTERS   Text_string[373]
 

#define TXT_DEMO_WRITE_ERROR   Text_string[491]
 

#define TXT_DESCENT_NO_MATCH   Text_string[303]
 

#define TXT_DESCRIPTION   Text_string[201]
 

#define TXT_DESTROYED   Text_string[435]
 

#define TXT_DETAIL_1   Text_string[317]
 

#define TXT_DETAIL_2   Text_string[318]
 

#define TXT_DETAIL_3   Text_string[319]
 

#define TXT_DETAIL_4   Text_string[320]
 

#define TXT_DETAIL_5   Text_string[321]
 

#define TXT_DETAIL_CUSTOM   Text_string[341]
 

#define TXT_DETAIL_CUSTOM_   Text_string[322]
 

#define TXT_DETAIL_LEVEL   Text_string[333]
 

#define TXT_DETAIL_LEVELS   Text_string[354]
 

#define TXT_DIAL_MODEM   Text_string[248]
 

#define TXT_DIALING   Text_string[291]
 

#define TXT_DIED_IN_MINE   Text_string[495]
 

#define TXT_DIFFICULTY   Text_string[267]
 

#define TXT_DIFFICULTY_1   Text_string[312]
 

#define TXT_DIFFICULTY_2   Text_string[313]
 

#define TXT_DIFFICULTY_3   Text_string[314]
 

#define TXT_DIFFICULTY_4   Text_string[315]
 

#define TXT_DIFFICULTY_5   Text_string[316]
 

#define TXT_DIFFICULTY_LEVEL   Text_string[331]
 

#define TXT_DISCONNECTING   Text_string[240]
 

#define TXT_DONE   Text_string[514]
 

#define TXT_DONT_HAVE   Text_string[125]
 

#define TXT_DONT_HAVE_AMMO   Text_string[126]
 

#define TXT_DOS_VERSION_1   Text_string[559]
 

#define TXT_DOS_VERSION_2   Text_string[560]
 

#define TXT_DOWN   Text_string[477]
 

#define TXT_DROP_BOMB   Text_string[395]
 

#define TXT_DUMPING_SCREEN   Text_string[184]
 

#define TXT_DUPLICATE_NAME   Text_string[528]
 

#define TXT_EDIT_PHONE_ENTRY   Text_string[273]
 

#define TXT_EDIT_PHONEBOOK   Text_string[275]
 

#define TXT_EMPTY   Text_string[67]
 

#define TXT_ENERGY   Text_string[18]
 

#define TXT_ENERGY_BONUS   Text_string[428]
 

#define TXT_ENTER_NUMBER_DIAL   Text_string[277]
 

#define TXT_ENTER_PILOT_NAME   Text_string[422]
 

#define TXT_ENTER_TO_CONT   Text_string[344]
 

#define TXT_ERR_LOADING_GAME   Text_string[346]
 

#define TXT_ERR_MODEM_RETURN   Text_string[283]
 

#define TXT_ERR_SER_SETTINGS   Text_string[244]
 

#define TXT_ERROR   Text_string[179]
 

#define TXT_ERROR_GRAPHICS   Text_string[174]
 

#define TXT_ERROR_IPX   Text_string[598]
 

#define TXT_ERROR_PLR_VERSION   Text_string[180]
 

#define TXT_ERROR_SELECTOR   Text_string[173]
 

#define TXT_ERROR_SERIAL_CFG   Text_string[243]
 

#define TXT_ERROR_SERIAL_LOCK   Text_string[615]
 

#define TXT_ERROR_SERIAL_LOCK_2   Text_string[616]
 

#define TXT_ERROR_WRITING_PLR   Text_string[501]
 

#define TXT_ESC_ABORT   Text_string[292]
 

#define TXT_EXIT_SEQUENCE   Text_string[43]
 

#define TXT_EXIT_WILL_CLOSE   Text_string[261]
 

#define TXT_EXTERNAL_CONTROL   Text_string[607]
 

#define TXT_EXTRA_LIFE   Text_string[10]
 

#define TXT_F_B   Text_string[483]
 

#define TXT_FAILED_TO_NEGOT   Text_string[296]
 

#define TXT_FATAL_ERROR_LEVEL   Text_string[298]
 

#define TXT_FCS   Text_string[443]
 

#define TXT_FIRE_FLARE   Text_string[392]
 

#define TXT_FIRE_PRIMARY   Text_string[390]
 

#define TXT_FIRE_SECONDARY   Text_string[391]
 

#define TXT_FORWARD   Text_string[484]
 

#define TXT_FOUND   Text_string[215]
 

#define TXT_FULL_RESCUE_BONUS   Text_string[426]
 

#define TXT_FULL_SHIELDS   Text_string[416]
 

#define TXT_FX_VOLUME   Text_string[349]
 

#define TXT_GAME_FULL   Text_string[238]
 

#define TXT_GAME_OVER   Text_string[420]
 

#define TXT_HANDLES_1   Text_string[562]
 

#define TXT_HANDLES_2   Text_string[563]
 

#define TXT_HANDLES_3   Text_string[564]
 

#define TXT_HANGUP_MODEM   Text_string[254]
 

#define TXT_HAS_DEST_CONTROL   Text_string[77]
 

#define TXT_HAS_ESCAPED   Text_string[79]
 

#define TXT_HAS_FOUND_SECRET   Text_string[80]
 

#define TXT_HAS_LEFT_THE_GAME   Text_string[81]
 

#define TXT_HAT2_D   Text_string[510]
 

#define TXT_HAT2_L   Text_string[507]
 

#define TXT_HAT2_R   Text_string[508]
 

#define TXT_HAT2_U   Text_string[509]
 

#define TXT_HAT_D   Text_string[472]
 

#define TXT_HAT_L   Text_string[469]
 

#define TXT_HAT_R   Text_string[470]
 

#define TXT_HAT_U   Text_string[471]
 

#define TXT_HAVE_NO   Text_string[127]
 

#define TXT_HELP   Text_string[ 6]
 

#define TXT_HELP_1TO5   Text_string[98]
 

#define TXT_HELP_6TO10   Text_string[99]
 

#define TXT_HELP_ALT_F2   Text_string[518]
 

#define TXT_HELP_ALT_F3   Text_string[519]
 

#define TXT_HELP_ESC   Text_string[90]
 

#define TXT_HELP_F2   Text_string[91]
 

#define TXT_HELP_F3   Text_string[92]
 

#define TXT_HELP_F4   Text_string[93]
 

#define TXT_HELP_F5   Text_string[94]
 

#define TXT_HELP_MINUSPLUS   Text_string[96]
 

#define TXT_HELP_PAUSE   Text_string[95]
 

#define TXT_HELP_PRTSCN   Text_string[97]
 

#define TXT_HELP_TO_VIEW   Text_string[100]
 

#define TXT_HIGH_SCORE   Text_string[47]
 

#define TXT_HIGH_SCORES   Text_string[50]
 

#define TXT_HOMING   Text_string[522]
 

#define TXT_HOSTAGE_BONUS   Text_string[429]
 

#define TXT_HOSTAGE_RESCUED   Text_string[445]
 

#define TXT_I_AM_A   Text_string[515]
 

#define TXT_IGLASSES   Text_string[574]
 

#define TXT_IGLASSES_ERROR_1   Text_string[608]
 

#define TXT_IGLASSES_INIT   Text_string[609]
 

#define TXT_IGLASSES_ON   Text_string[610]
 

#define TXT_IMPORTANT_NOTE   Text_string[442]
 

#define TXT_IN_PROGRESS   Text_string[239]
 

#define TXT_INIT_VICTOR   Text_string[446]
 

#define TXT_INITIALIZING_CRIT   Text_string[573]
 

#define TXT_INITIALIZING_DPMI   Text_string[572]
 

#define TXT_INITIALIZING_GRAPHICS   Text_string[600]
 

#define TXT_INITIALIZING_NETWORK   Text_string[593]
 

#define TXT_INVALID_CHOICE   Text_string[235]
 

#define TXT_INVALID_LEVEL   Text_string[345]
 

#define TXT_INVERT   Text_string[463]
 

#define TXT_INVULNERABILITY   Text_string[30]
 

#define TXT_INVULNERABLE   Text_string[29]
 

#define TXT_IPX_CHANNEL   Text_string[594]
 

#define TXT_IPX_NOT_FOUND   Text_string[225]
 

#define TXT_JOIN_NET_GAME   Text_string[358]
 

#define TXT_JOINING   Text_string[196]
 

#define TXT_JOYS_SENSITIVITY   Text_string[356]
 

#define TXT_JOYSTICK   Text_string[136]
 

#define TXT_JOYSTICK_NOT_CEN   Text_string[177]
 

#define TXT_KASAN   Text_string[576]
 

#define TXT_KASAN_2   Text_string[577]
 

#define TXT_KCONFIG_STRING_1   Text_string[459]
 

#define TXT_KEYBOARD   Text_string[152]
 

#define TXT_KEYS   Text_string[101]
 

#define TXT_KILL_MATRIX_TITLE   Text_string[498]
 

#define TXT_KILLED   Text_string[68]
 

#define TXT_KILLED_BY_NONPLAY   Text_string[441]
 

#define TXT_KILLED_BY_ROBOT   Text_string[549]
 

#define TXT_KILLS   Text_string[193]
 

#define TXT_L_R   Text_string[482]
 

#define TXT_LASER   Text_string[20]
 

#define TXT_LEFT   Text_string[473]
 

#define TXT_LEVEL   Text_string[377]
 

#define TXT_LEVEL_   Text_string[202]
 

#define TXT_LEVEL_CANT_LOAD   Text_string[369]
 

#define TXT_LEVEL_OUT_RANGE   Text_string[211]
 

#define TXT_LEVELS   Text_string[54]
 

#define TXT_LINK_ACTIVE   Text_string[257]
 

#define TXT_LIVES   Text_string[308]
 

#define TXT_LO_HI   Text_string[340]
 

#define TXT_LOAD_GAME   Text_string[323]
 

#define TXT_LOADING   Text_string[425]
 

#define TXT_LOADING_DATA   Text_string[517]
 

#define TXT_LOCK   Text_string[306]
 

#define TXT_LOWER_RIGHT   Text_string[139]
 

#define TXT_LUNACY   Text_string[618]
 

#define TXT_LVL   Text_string[309]
 

#define TXT_LVL_NO_MATCH   Text_string[301]
 

#define TXT_MACRO   Text_string[614]
 

#define TXT_MANUAL_ENTRY   Text_string[274]
 

#define TXT_MAXED_OUT   Text_string[21]
 

#define TXT_MEGA   Text_string[525]
 

#define TXT_MEMORY_CONFIG   Text_string[566]
 

#define TXT_MEMORY_IPX   Text_string[597]
 

#define TXT_MESSAGE   Text_string[613]
 

#define TXT_MESSAGE_SENT_TO   Text_string[86]
 

#define TXT_MID   Text_string[475]
 

#define TXT_MINUTES_ABBREV   Text_string[557]
 

#define TXT_MISSION   Text_string[545]
 

#define TXT_MISSION_ERROR   Text_string[534]
 

#define TXT_MISSION_NOT_FOUND   Text_string[532]
 

#define TXT_MODE   Text_string[203]
 

#define TXT_MODEM   Text_string[258]
 

#define TXT_MODEM_GAME   Text_string[359]
 

#define TXT_MODEM_INIT_STRING   Text_string[263]
 

#define TXT_MORE_MEMORY   Text_string[568]
 

#define TXT_MORE_MEMORY_2   Text_string[569]
 

#define TXT_MOVE_JOYSTICK   Text_string[133]
 

#define TXT_MOVE_NEW_JOY_AXIS   Text_string[454]
 

#define TXT_MOVE_NEW_MSE_AXIS   Text_string[455]
 

#define TXT_MOVE_THROTTLE_C   Text_string[487]
 

#define TXT_MOVE_THROTTLE_F   Text_string[485]
 

#define TXT_MOVE_THROTTLE_R   Text_string[486]
 

#define TXT_MULTI_MISSION   Text_string[533]
 

#define TXT_MULTIPLAYER   Text_string[360]
 

#define TXT_MULTIPLAYER_   Text_string[324]
 

#define TXT_MUSIC_VOLUME   Text_string[350]
 

#define TXT_N   Text_string[447]
 

#define TXT_NAME   Text_string[51]
 

#define TXT_NEGOTIATION_FAIL   Text_string[297]
 

#define TXT_NET_BETWEEN   Text_string[230]
 

#define TXT_NET_CLOSED   Text_string[229]
 

#define TXT_NET_DIED   Text_string[409]
 

#define TXT_NET_DISCONNECTED   Text_string[406]
 

#define TXT_NET_ESCAPE_TUNNEL   Text_string[411]
 

#define TXT_NET_ESCAPED   Text_string[408]
 

#define TXT_NET_FORMING   Text_string[226]
 

#define TXT_NET_FOUND_SECRET   Text_string[410]
 

#define TXT_NET_FULL   Text_string[505]
 

#define TXT_NET_GAME_BETWEEN   Text_string[188]
 

#define TXT_NET_GAME_BETWEEN2   Text_string[236]
 

#define TXT_NET_GAME_CLOSED   Text_string[186]
 

#define TXT_NET_GAME_CONNECT   Text_string[191]
 

#define TXT_NET_GAME_FULL   Text_string[187]
 

#define TXT_NET_GAME_NSELECT   Text_string[189]
 

#define TXT_NET_GAME_NSTART   Text_string[190]
 

#define TXT_NET_GAME_WRONGLEV   Text_string[192]
 

#define TXT_NET_JOIN   Text_string[228]
 

#define TXT_NET_LEAVE   Text_string[231]