include/editor/kdefs.h File Reference


Functions

int DoHelp ()
int InitCurve ()
int GenerateCurve ()
int DecreaseR4 ()
int IncreaseR4 ()
int DecreaseR1 ()
int IncreaseR1 ()
int DeleteCurve ()
int SetCurve ()
int SaveMine ()
int LoadMine ()
int MineMenu ()
int CreateNewMine ()
int LoadOldMine ()
int SaveSituation ()
int LoadSituation ()
int SetPlayerPosition (void)
int SaveGameData ()
int LoadGameData ()
int LoadMineOnly ()
void ResetFilename ()
int LoadGroup ()
int SaveGroup ()
int PrevGroup ()
int NextGroup ()
int CreateGroup ()
int SubtractFromGroup ()
int DeleteGroup ()
int MarkGroupSegment ()
int MoveGroup (void)
int CopyGroup (void)
int AttachSegmentNew ()
int UngroupSegment ()
int GroupSegment ()
int Degroup ()
int RotateGroup ()
int ToggleBottom ()
void make_curside_bottom_side ()
int UndoCommand ()
int ZoomOut ()
int ZoomIn ()
int MoveAway ()
int MoveCloser ()
int ToggleChaseMode ()
int CreateBridge ()
int FormJoint ()
int CreateAdjacentJoint ()
int CreateAdjacentJointsSegment ()
int CreateAdjacentJointsAll ()
int CreateSloppyAdjacentJoint ()
int CreateSloppyAdjacentJointsGroup ()
int DecreaseHeading ()
int IncreaseHeading ()
int DecreasePitch ()
int IncreasePitch ()
int DecreaseBank ()
int IncreaseBank ()
int SelectCurrentSegForward ()
int SelectCurrentSegBackward ()
int SelectNextSide ()
int SelectPrevSide ()
int CopySegToMarked ()
int SelectBottom ()
int SelectFront ()
int SelectTop ()
int SelectBack ()
int SelectLeft ()
int SelectRight ()
int IncreaseSegLength ()
int DecreaseSegLength ()
int DecreaseSegWidth ()
int IncreaseSegWidth ()
int IncreaseSegHeight ()
int DecreaseSegHeight ()
int ToggleSegSizeMode ()
int PerturbCurside ()
int PerturbCursideBig ()
int IncreaseSegLengthBig ()
int DecreaseSegLengthBig ()
int DecreaseSegWidthBig ()
int IncreaseSegWidthBig ()
int IncreaseSegHeightBig ()
int DecreaseSegHeightBig ()
int IncreaseSegLengthDefault ()
int DecreaseSegLengthDefault ()
int IncreaseSegWidthDefault ()
int DecreaseSegWidthDefault ()
int IncreaseSegHeightDefault ()
int DecreaseSegHeightDefault ()
int AssignTexture ()
int AssignTexture2 ()
int ClearTexture2 ()
int PropagateTextures ()
int PropagateTexturesMove ()
int PropagateTexturesMoveUVs ()
int PropagateTexturesUVs ()
int PropagateTexturesSelected ()
int medlisp_update_screen ()
int medlisp_delete_segment (void)
int medlisp_scale_segment (void)
int medlisp_rotate_segment (void)
int medlisp_add_segment ()
int AttachSegment ()
int DeleteSegment ()
int DosShell ()
int CallLisp ()
int ExitEditor ()
int ShowAbout ()
int ExchangeMarkandCurseg ()
int med_keypad_goto_prev ()
int med_keypad_goto_next ()
int med_keypad_goto ()
int med_increase_tilings ()
int med_decrease_tilings ()
int ToggleAutosave ()
int MarkStart ()
int MarkEnd ()
int TexFlipX ()
int TexFlipY ()
int TexSlideUp ()
int TexSlideLeft ()
int TexSetDefault ()
int TexSlideRight ()
int TexRotateLeft ()
int TexSlideDown ()
int TexRotateRight ()
int TexSelectActiveEdge ()
int TexRotate90Degrees ()
int TexIncreaseTiling ()
int TexDecreaseTiling ()
int TexSlideUpBig ()
int TexSlideLeftBig ()
int TexSlideRightBig ()
int TexRotateLeftBig ()
int TexSlideDownBig ()
int TexRotateRightBig ()
int TexStretchDown ()
int TexStretchUp ()
int ObjectPlaceObject ()
int ObjectMakeCoop ()
int ObjectPlaceObjectTmap ()
int ObjectDelete ()
int ObjectMoveForward ()
int ObjectMoveLeft ()
int ObjectSetDefault ()
int ObjectMoveRight ()
int ObjectMoveBack ()
int ObjectMoveDown ()
int ObjectMoveUp ()
int ObjectMoveNearer ()
int ObjectMoveFurther ()
int ObjectSelectNextinSegment ()
int ObjectSelectNextType ()
int ObjectDecreaseBank ()
int ObjectIncreaseBank ()
int ObjectDecreasePitch ()
int ObjectIncreasePitch ()
int ObjectDecreaseHeading ()
int ObjectIncreaseHeading ()
int ObjectResetObject ()
int LightSelectNextVertex ()
int LightSelectNextEdge ()
int LightCopyIntensity ()
int LightCopyIntensitySegment ()
int LightDecreaseLightVertex ()
int LightIncreaseLightVertex ()
int LightDecreaseLightSide ()
int LightIncreaseLightSide ()
int LightDecreaseLightSegment ()
int LightIncreaseLightSegment ()
int LightSetMaximum ()
int LightSetDefault ()
int LightSetDefaultAll ()
int LightAmbientLighting ()
int fix_bogus_uvs_on_side ()
int fix_bogus_uvs_all ()
int set_average_light_on_curside (void)
int set_average_light_on_all (void)
int set_average_light_on_all_quick (void)
int IncreaseDrawDepth ()
int DecreaseDrawDepth ()
int GotoGame ()
int GotoGameScreen ()
int DropIntoDebugger ()
int CreateDefaultNewSegment ()
int CreateDefaultNewSegmentandAttach ()
int ClearSelectedList ()
int ClearFoundList ()
int SortSelectedList ()
int SetPlayerFromCurseg ()
int SetPlayerFromCursegAndRotate ()
int SetPlayerFromCursegMinusOne ()
int FindConcaveSegs ()
int SelectNextFoundSeg ()
int SelectPreviousFoundSeg (void)
int do_reset_orient ()
int GameZoomOut ()
int GameZoomIn ()
int medtmp_set_page ()
int objpage_goto_next_object ()
int wall_add_blastable (void)
int wall_add_door (void)
int wall_add_closed_wall (void)
int wall_add_external_wall (void)
int wall_lock_door (void)
int wall_unlock_door (void)
int wall_automate_door (void)
int wall_deautomate_door (void)
int wall_add_illusion (void)
int wall_remove (void)
int wall_restore_all (void)
int wall_assign_door_1 (void)
int wall_assign_door_2 (void)
int wall_assign_door_3 (void)
int wall_assign_door_4 (void)
int wall_assign_door_5 (void)
int wall_assign_door_6 (void)
int wall_assign_door_7 (void)
int wall_assign_door_8 (void)
int do_wall_dialog (void)
int do_trigger_dialog (void)
int check_walls (void)
int delete_all_walls (void)
int do_centers_dialog (void)
int bind_wall_to_control_trigger (void)
int fuelcen_create_from_curseg ()
int repaircen_create_from_curseg ()
int controlcen_create_from_curseg ()
int robotmaker_create_from_curseg ()
int fuelcen_reset_all ()
int RestoreGameState ()
int fuelcen_delete_from_curseg ()
int do_robot_dialog ()
int do_object_dialog ()
int do_hostage_dialog ()

Function Documentation

int AssignTexture  ) 
 

int AssignTexture2  ) 
 

int AttachSegment  ) 
 

int AttachSegmentNew  ) 
 

int bind_wall_to_control_trigger void   ) 
 

int CallLisp  ) 
 

int check_walls void   ) 
 

int ClearFoundList  ) 
 

int ClearSelectedList  ) 
 

int ClearTexture2  ) 
 

int controlcen_create_from_curseg  ) 
 

int CopyGroup void   ) 
 

int CopySegToMarked  ) 
 

int CreateAdjacentJoint  ) 
 

int CreateAdjacentJointsAll  ) 
 

int CreateAdjacentJointsSegment  ) 
 

int CreateBridge  ) 
 

int CreateDefaultNewSegment  ) 
 

int CreateDefaultNewSegmentandAttach  ) 
 

int CreateGroup  ) 
 

int CreateNewMine  ) 
 

int CreateSloppyAdjacentJoint  ) 
 

int CreateSloppyAdjacentJointsGroup  ) 
 

int DecreaseBank  ) 
 

int DecreaseDrawDepth  ) 
 

int DecreaseHeading  ) 
 

int DecreasePitch  ) 
 

int DecreaseR1  ) 
 

int DecreaseR4  ) 
 

int DecreaseSegHeight  ) 
 

int DecreaseSegHeightBig  ) 
 

int DecreaseSegHeightDefault  ) 
 

int DecreaseSegLength  ) 
 

int DecreaseSegLengthBig  ) 
 

int DecreaseSegLengthDefault  ) 
 

int DecreaseSegWidth  ) 
 

int DecreaseSegWidthBig  ) 
 

int DecreaseSegWidthDefault  ) 
 

int Degroup  ) 
 

int delete_all_walls void   ) 
 

int DeleteCurve  ) 
 

int DeleteGroup  ) 
 

int DeleteSegment  ) 
 

int do_centers_dialog void   ) 
 

int do_hostage_dialog  ) 
 

int do_object_dialog  ) 
 

int do_reset_orient  ) 
 

int do_robot_dialog  ) 
 

int do_trigger_dialog void   ) 
 

int do_wall_dialog void   ) 
 

int DoHelp  ) 
 

int DosShell  ) 
 

int DropIntoDebugger  ) 
 

int ExchangeMarkandCurseg  ) 
 

int ExitEditor  ) 
 

int FindConcaveSegs  ) 
 

int fix_bogus_uvs_all  ) 
 

int fix_bogus_uvs_on_side  ) 
 

int FormJoint  ) 
 

int fuelcen_create_from_curseg  ) 
 

int fuelcen_delete_from_curseg  ) 
 

int fuelcen_reset_all  ) 
 

int GameZoomIn  ) 
 

int GameZoomOut  ) 
 

int GenerateCurve  ) 
 

int GotoGame  ) 
 

int GotoGameScreen  ) 
 

int GroupSegment  ) 
 

int IncreaseBank  ) 
 

int IncreaseDrawDepth  ) 
 

int IncreaseHeading  ) 
 

int IncreasePitch  ) 
 

int IncreaseR1  ) 
 

int IncreaseR4  ) 
 

int IncreaseSegHeight  ) 
 

int IncreaseSegHeightBig  ) 
 

int IncreaseSegHeightDefault  ) 
 

int IncreaseSegLength  ) 
 

int IncreaseSegLengthBig  ) 
 

int IncreaseSegLengthDefault  ) 
 

int IncreaseSegWidth  ) 
 

int IncreaseSegWidthBig  ) 
 

int IncreaseSegWidthDefault  ) 
 

int InitCurve  ) 
 

int LightAmbientLighting  ) 
 

int LightCopyIntensity  ) 
 

int LightCopyIntensitySegment  ) 
 

int LightDecreaseLightSegment  ) 
 

int LightDecreaseLightSide  ) 
 

int LightDecreaseLightVertex  ) 
 

int LightIncreaseLightSegment  ) 
 

int LightIncreaseLightSide  ) 
 

int LightIncreaseLightVertex  ) 
 

int LightSelectNextEdge  ) 
 

int LightSelectNextVertex  ) 
 

int LightSetDefault  ) 
 

int LightSetDefaultAll  ) 
 

int LightSetMaximum  ) 
 

int LoadGameData  ) 
 

int LoadGroup  ) 
 

int LoadMine  ) 
 

int LoadMineOnly  ) 
 

int LoadOldMine  ) 
 

int LoadSituation  ) 
 

void make_curside_bottom_side  ) 
 

int MarkEnd  ) 
 

int MarkGroupSegment  ) 
 

int MarkStart  ) 
 

int med_decrease_tilings  ) 
 

int med_increase_tilings  ) 
 

int med_keypad_goto  ) 
 

int med_keypad_goto_next  ) 
 

int med_keypad_goto_prev  ) 
 

int medlisp_add_segment  ) 
 

int medlisp_delete_segment void   ) 
 

int medlisp_rotate_segment void   ) 
 

int medlisp_scale_segment void   ) 
 

int medlisp_update_screen  ) 
 

int medtmp_set_page  ) 
 

int MineMenu  ) 
 

int MoveAway  ) 
 

int MoveCloser  ) 
 

int MoveGroup void   ) 
 

int NextGroup  ) 
 

int ObjectDecreaseBank  ) 
 

int ObjectDecreaseHeading  ) 
 

int ObjectDecreasePitch  ) 
 

int ObjectDelete  ) 
 

int ObjectIncreaseBank  ) 
 

int ObjectIncreaseHeading  ) 
 

int ObjectIncreasePitch  ) 
 

int ObjectMakeCoop  ) 
 

int ObjectMoveBack  ) 
 

int ObjectMoveDown  ) 
 

int ObjectMoveForward  ) 
 

int ObjectMoveFurther  ) 
 

int ObjectMoveLeft  ) 
 

int ObjectMoveNearer  ) 
 

int ObjectMoveRight  ) 
 

int ObjectMoveUp  ) 
 

int ObjectPlaceObject  ) 
 

int ObjectPlaceObjectTmap  ) 
 

int ObjectResetObject  ) 
 

int ObjectSelectNextinSegment  ) 
 

int ObjectSelectNextType  ) 
 

int ObjectSetDefault  ) 
 

int objpage_goto_next_object  ) 
 

int PerturbCurside  ) 
 

int PerturbCursideBig  ) 
 

int PrevGroup  ) 
 

int PropagateTextures  ) 
 

int PropagateTexturesMove  ) 
 

int PropagateTexturesMoveUVs  ) 
 

int PropagateTexturesSelected  ) 
 

int PropagateTexturesUVs  ) 
 

int repaircen_create_from_curseg  ) 
 

void ResetFilename  ) 
 

int RestoreGameState  ) 
 

int robotmaker_create_from_curseg  ) 
 

int RotateGroup  ) 
 

int SaveGameData  ) 
 

int SaveGroup  ) 
 

int SaveMine  ) 
 

int SaveSituation  ) 
 

int SelectBack  ) 
 

int SelectBottom  ) 
 

int SelectCurrentSegBackward  ) 
 

int SelectCurrentSegForward  ) 
 

int SelectFront  ) 
 

int SelectLeft  ) 
 

int SelectNextFoundSeg  ) 
 

int SelectNextSide  ) 
 

int SelectPreviousFoundSeg void   ) 
 

int SelectPrevSide  ) 
 

int SelectRight  ) 
 

int SelectTop  ) 
 

int set_average_light_on_all void   ) 
 

int set_average_light_on_all_quick void   ) 
 

int set_average_light_on_curside void   ) 
 

int SetCurve  ) 
 

int SetPlayerFromCurseg  ) 
 

int SetPlayerFromCursegAndRotate  ) 
 

int SetPlayerFromCursegMinusOne  ) 
 

int SetPlayerPosition void   ) 
 

int ShowAbout  ) 
 

int SortSelectedList  ) 
 

int SubtractFromGroup  ) 
 

int TexDecreaseTiling  ) 
 

int TexFlipX  ) 
 

int TexFlipY  ) 
 

int TexIncreaseTiling  ) 
 

int TexRotate90Degrees  ) 
 

int TexRotateLeft  ) 
 

int TexRotateLeftBig  ) 
 

int TexRotateRight  ) 
 

int TexRotateRightBig  ) 
 

int TexSelectActiveEdge  ) 
 

int TexSetDefault  ) 
 

int TexSlideDown  ) 
 

int TexSlideDownBig  ) 
 

int TexSlideLeft  ) 
 

int TexSlideLeftBig  ) 
 

int TexSlideRight  ) 
 

int TexSlideRightBig  ) 
 

int TexSlideUp  ) 
 

int TexSlideUpBig  ) 
 

int TexStretchDown  ) 
 

int TexStretchUp  ) 
 

int ToggleAutosave  ) 
 

int ToggleBottom  ) 
 

int ToggleChaseMode  ) 
 

int ToggleSegSizeMode  ) 
 

int UndoCommand  ) 
 

int UngroupSegment  ) 
 

int wall_add_blastable void   ) 
 

int wall_add_closed_wall void   ) 
 

int wall_add_door void   ) 
 

int wall_add_external_wall void   ) 
 

int wall_add_illusion void   ) 
 

int wall_assign_door_1 void   ) 
 

int wall_assign_door_2 void   ) 
 

int wall_assign_door_3 void   ) 
 

int wall_assign_door_4 void   ) 
 

int wall_assign_door_5 void   ) 
 

int wall_assign_door_6 void   ) 
 

int wall_assign_door_7 void   ) 
 

int wall_assign_door_8 void   ) 
 

int wall_automate_door void   ) 
 

int wall_deautomate_door void   ) 
 

int wall_lock_door void   ) 
 

int wall_remove void   ) 
 

int wall_restore_all void   ) 
 

int wall_unlock_door void   ) 
 

int ZoomIn  ) 
 

int ZoomOut  ) 
 


Generated on Mon Aug 28 20:55:31 2006 for D1X-Rebirth by  doxygen 1.4.6