main/hudmsg.h File Reference


Defines

#define MSGC_GAME_CHEAT   1
#define MSGC_PICKUP_TOOMUCH   2
#define MSGC_PICKUP_ALREADY   4
#define MSGC_PICKUP_OK   8
#define MSGC_MULTI_USERMSG   16
#define MSGC_MULTI_KILL   32
#define MSGC_MULTI_INFO   64
#define MSGC_GAME_ACTION   128
#define MSGC_GAME_FEEDBACK   256
#define MSGC_MINE_FEEDBACK   512
#define MSGC_WEAPON_EMPTY   1024
#define MSGC_WEAPON_SELECT   2048
#define MSGC_UNKNOWN   4096
#define MSGC_DEBUG   8192
#define MSGC_NOREDUNDANCY   (~(MSGC_PICKUP_TOOMUCH | MSGC_PICKUP_ALREADY))
#define MSGC_PLAYERMESSAGES   (~(MSGC_PICKUP_TOOMUCH | MSGC_PICKUP_ALREADY | MSGC_PICKUP_OK))
#define HUD_MESSAGE_LENGTH   150
#define HUD_MAX_NUM   80

Functions

void hud_message (int class, char *format,...)
void mekh_resend_last ()
void mekh_hud_recall_msgs ()

Variables

int HUD_max_num_disp
int MSG_Playermessages
int MSG_Noredundancy

Define Documentation

#define HUD_MAX_NUM   80
 

#define HUD_MESSAGE_LENGTH   150
 

#define MSGC_DEBUG   8192
 

#define MSGC_GAME_ACTION   128
 

#define MSGC_GAME_CHEAT   1
 

#define MSGC_GAME_FEEDBACK   256
 

#define MSGC_MINE_FEEDBACK   512
 

#define MSGC_MULTI_INFO   64
 

#define MSGC_MULTI_KILL   32
 

#define MSGC_MULTI_USERMSG   16
 

#define MSGC_NOREDUNDANCY   (~(MSGC_PICKUP_TOOMUCH | MSGC_PICKUP_ALREADY))
 

#define MSGC_PICKUP_ALREADY   4
 

#define MSGC_PICKUP_OK   8
 

#define MSGC_PICKUP_TOOMUCH   2
 

#define MSGC_PLAYERMESSAGES   (~(MSGC_PICKUP_TOOMUCH | MSGC_PICKUP_ALREADY | MSGC_PICKUP_OK))
 

#define MSGC_UNKNOWN   4096
 

#define MSGC_WEAPON_EMPTY   1024
 

#define MSGC_WEAPON_SELECT   2048
 


Function Documentation

void hud_message int  class,
char *  format,
  ...
 

void mekh_hud_recall_msgs  ) 
 

void mekh_resend_last  ) 
 


Variable Documentation

int HUD_max_num_disp
 

int MSG_Noredundancy
 

int MSG_Playermessages
 


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