Main Page
Namespaces
Classes
Files
File List
File Members
All
Functions
Variables
Typedefs
Enumerations
Enumerator
Defines
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
- t -
TABLE_CREATION :
kconfig.c
TABLE_SIZE :
fixc.c
TEST_PAD_ID :
editor.h
TEXT_EXTRA_HEIGHT :
message.c
TEXT_FONT :
scores.c
,
newmenu.c
TEXTURE_PAD_ID :
editor.h
THUMBNAIL_H :
state.c
THUMBNAIL_W :
state.c
TIMER_FREQUENCY :
timer.h
timer_get_approx_seconds :
timer.h
timer_get_fixed_secondsX :
timer.h
tiny_sig :
iff.c
TITLE_FONT :
newmenu.c
TMAPBOX_H :
editor.h
TMAPBOX_W :
editor.h
TMAPBOX_X :
editor.h
TMAPBOX_Y :
editor.h
TMAPCURBOX_X :
editor.h
TMAPCURBOX_Y :
editor.h
TMAPS_PER_PAGE :
texpage.c
TMI_VOLATILE :
bm.h
TNUM_ACCELERATE :
text.h
TNUM_AUTOMAP :
text.h
TNUM_BANK_LEFT :
text.h
TNUM_BANK_LR :
text.h
TNUM_BANK_ON :
text.h
TNUM_BANK_RIGHT :
text.h
TNUM_BTN_1 :
text.h
TNUM_BTN_2 :
text.h
TNUM_BTN_3 :
text.h
TNUM_BTN_4 :
text.h
TNUM_CRUISE_FASTER :
text.h
TNUM_CRUISE_OFF :
text.h
TNUM_CRUISE_SLOWER :
text.h
TNUM_CYCLE_P_TOGGLE :
text.h
TNUM_CYCLE_S_TOGGLE :
text.h
TNUM_DOWN :
text.h
TNUM_DROP_BOMB :
text.h
TNUM_F_B :
text.h
TNUM_FIRE_FLARE :
text.h
TNUM_FIRE_PRIMARY :
text.h
TNUM_FIRE_SECONDARY :
text.h
TNUM_HAT2_D :
text.h
TNUM_HAT2_L :
text.h
TNUM_HAT2_R :
text.h
TNUM_HAT2_U :
text.h
TNUM_HAT_D :
text.h
TNUM_HAT_L :
text.h
TNUM_HAT_R :
text.h
TNUM_HAT_U :
text.h
TNUM_L_R :
text.h
TNUM_LEFT :
text.h
TNUM_MID :
text.h
TNUM_N :
text.h
TNUM_PITCH_BACKWARD :
text.h
TNUM_PITCH_FORWARD :
text.h
TNUM_PITCH_UD :
text.h
TNUM_PRIMARY_1 :
text.h
TNUM_PRIMARY_2 :
text.h
TNUM_PRIMARY_3 :
text.h
TNUM_PRIMARY_4 :
text.h
TNUM_PRIMARY_5 :
text.h
TNUM_PRIMARY_CYCLE :
text.h
TNUM_REAR_VIEW :
text.h
TNUM_REVERSE :
text.h
TNUM_RIGHT :
text.h
TNUM_SECONDARY_1 :
text.h
TNUM_SECONDARY_2 :
text.h
TNUM_SECONDARY_3 :
text.h
TNUM_SECONDARY_4 :
text.h
TNUM_SECONDARY_5 :
text.h
TNUM_SECONDARY_CYCLE :
text.h
TNUM_SLIDE_DOWN :
text.h
TNUM_SLIDE_LEFT :
text.h
TNUM_SLIDE_LR :
text.h
TNUM_SLIDE_ON :
text.h
TNUM_SLIDE_RIGHT :
text.h
TNUM_SLIDE_UD :
text.h
TNUM_SLIDE_UP :
text.h
TNUM_THROTTLE :
text.h
TNUM_TRIG :
text.h
TNUM_TURN_LEFT :
text.h
TNUM_TURN_LR :
text.h
TNUM_TURN_RIGHT :
text.h
TNUM_UP :
text.h
TNUM_X1 :
text.h
TNUM_X2 :
text.h
TNUM_Y :
text.h
TNUM_Y1 :
text.h
TNUM_Y2 :
text.h
TOLOWER :
mglobal.c
TRANSPARENCY_COLOR :
gr.h
TRIGGER_04 :
nocomlib.h
TRIGGER_COLOR :
meddraw.c
TRIGGER_CONTROL_DOORS :
switch.h
TRIGGER_CONTROL_ROBOTS :
switch.h
TRIGGER_DAMAGE_COLOR :
meddraw.c
TRIGGER_DEFAULT :
switch.h
TRIGGER_DELAY_DOOR :
switch.h
TRIGGER_DELAY_ZAPS :
switch.h
TRIGGER_ENERGY_DRAIN :
switch.h
TRIGGER_EXIT :
switch.h
TRIGGER_ILLUSION_OFF :
switch.h
TRIGGER_ILLUSION_ON :
switch.h
TRIGGER_MATCEN :
switch.h
TRIGGER_ON :
switch.h
TRIGGER_ONE_SHOT :
switch.h
TRIGGER_SECRET_EXIT :
switch.h
TRIGGER_SHIELD_DAMAGE :
switch.h
true :
loadgl.h
TURBO_SCORE :
scores.h
TURNROLL_SCALE :
physics.c
TVIEW_H :
editor.h
TVIEW_W :
editor.h
TVIEW_X :
editor.h
TVIEW_Y :
editor.h
TXT_10TH :
text.h
TXT_1ST :
text.h
TXT_2ND :
text.h
TXT_3DMAX :
text.h
TXT_3RD :
text.h
TXT_4TH :
text.h
TXT_5TH :
text.h
TXT_6TH :
text.h
TXT_7TH :
text.h
TXT_8TH :
text.h
TXT_9TH :
text.h
TXT_ABORT_AUTODEMO :
text.h
TXT_ABORT_GAME :
text.h
TXT_ACCELERATE :
text.h
TXT_ACCEPT :
text.h
TXT_ACCEPT_SAVE :
text.h
TXT_ACCESS_DENIED :
text.h
TXT_ACCESS_GRANTED :
text.h
TXT_ACTIVE_GAMES :
text.h
TXT_ALL_KEYS :
text.h
TXT_ALREADY_ARE :
text.h
TXT_ALREADY_EXISTS :
text.h
TXT_ALREADY_HAVE :
text.h
TXT_ALREADY_HAVE_THE :
text.h
TXT_ANARCHY :
text.h
TXT_ANARCHY_ONLY_MISSION :
text.h
TXT_ANARCHY_W_ROBOTS :
text.h
TXT_ANSWER_MODEM :
text.h
TXT_ANY_BUTTON :
text.h
TXT_ANY_LEVEL :
text.h
TXT_AUTOMAP :
text.h
TXT_AVAILABLE_MEMORY :
text.h
TXT_AXES :
text.h
TXT_AXIS :
text.h
TXT_BANK_LEFT :
text.h
TXT_BANK_LR :
text.h
TXT_BANK_ON :
text.h
TXT_BANK_RIGHT :
text.h
TXT_BAUD :
text.h
TXT_BAUD_GREATER_9600 :
text.h
TXT_BAUD_RATE :
text.h
TXT_BLUE :
text.h
TXT_BOOSTED_TO :
text.h
TXT_BRIGHTNESS :
text.h
TXT_BTN_1 :
text.h
TXT_BTN_2 :
text.h
TXT_BTN_3 :
text.h
TXT_BTN_4 :
text.h
TXT_BUSY :
text.h
TXT_BUTTONS :
text.h
TXT_BYTE_STR :
text.h
TXT_CAL_JOYSTICK :
text.h
TXT_CALIBRATE :
text.h
TXT_CANNOT_SET_SCREEN :
text.h
TXT_CANT_INIT_GFX :
text.h
TXT_CANT_OPEN_DOOR :
text.h
TXT_CANT_PAUSE :
text.h
TXT_CANT_PLAYBACK :
text.h
TXT_CARRIER_LOST :
text.h
TXT_CENTER :
text.h
TXT_CHANGE_PILOTS :
text.h
TXT_CHEATER :
text.h
TXT_CHEATS_ENABLED :
text.h
TXT_CHECK_VERSION :
text.h
TXT_CHOOSE_INPUT :
text.h
TXT_CLOAK :
text.h
TXT_CLOAKED :
text.h
TXT_CLOAKING_DEVICE :
text.h
TXT_CLOSE_LINK :
text.h
TXT_CLOSED_GAME :
text.h
TXT_CLOSED_LINK :
text.h
TXT_CNTRLCEN_INVUL :
text.h
TXT_COM_BASE :
text.h
TXT_COM_CUSTOM_SETTINGS :
text.h
TXT_COM_IRQ :
text.h
TXT_COM_SETTINGS :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_0 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_1 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_10 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_11 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_12 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_13 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_14 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_15 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_16 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_17 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_18 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_2 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_3 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_4 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_5 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_6 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_7 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_8 :
text.h
TXT_COMMAND_LINE_9 :
text.h
TXT_COMPLETE :
text.h
TXT_CONCUSSION :
text.h
TXT_CONNECT :
text.h
TXT_CONNECT_LOST :
text.h
TXT_CONSISTENCY_ERROR :
text.h
TXT_CONTINUE :
text.h
TXT_CONTROL_CYBERMAN :
text.h
TXT_CONTROL_DESTROYED :
text.h
TXT_CONTROL_FSTICKPRO :
text.h
TXT_CONTROL_GGAMEPAD :
text.h
TXT_CONTROL_JOYSTICK :
text.h
TXT_CONTROL_KEYBOARD :
text.h
TXT_CONTROL_MOUSE :
text.h
TXT_CONTROL_THRUSTFCS :
text.h
TXT_CONTROLS :
text.h
TXT_CONTROLS_ :
text.h
TXT_COOL_SAYING :
text.h
TXT_COOPERATIVE :
text.h
TXT_COPYRIGHT :
text.h
TXT_COULDNT :
text.h
TXT_CREATE_NEW :
text.h
TXT_CREDITS :
text.h
TXT_CRUISE :
text.h
TXT_CRUISE_FASTER :
text.h
TXT_CRUISE_OFF :
text.h
TXT_CRUISE_SLOWER :
text.h
TXT_CURRENT_IPX_SOCKET :
text.h
TXT_CUST_ABOVE :
text.h
TXT_CUST_KEYBOARD :
text.h
TXT_DEATHS :
text.h
TXT_DEBRIS_AMOUNT :
text.h
TXT_DEF_MACRO_1 :
text.h
TXT_DEF_MACRO_2 :
text.h
TXT_DEF_MACRO_3 :
text.h
TXT_DEF_MACRO_4 :
text.h
TXT_DEFINE_MACRO :
text.h
TXT_DELETE_DEMO :
text.h
TXT_DELETE_PILOT :
text.h
TXT_DEMO_CORRUPT :
text.h
TXT_DEMO_ERR_READING :
text.h
TXT_DEMO_NO_SPACE :
text.h
TXT_DEMO_OLD :
text.h
TXT_DEMO_OLD_CORRUPT :
text.h
TXT_DEMO_PLAYBACK :
text.h
TXT_DEMO_RECORDING :
text.h
TXT_DEMO_SAVE_BAD :
text.h
TXT_DEMO_SAVE_NOSPACE :
text.h
TXT_DEMO_SIZE :
text.h
TXT_DEMO_USE_LETTERS :
text.h
TXT_DEMO_WRITE_ERROR :
text.h
TXT_DESCENT_NO_MATCH :
text.h
TXT_DESCRIPTION :
text.h
TXT_DESTROYED :
text.h
TXT_DETAIL_1 :
text.h
TXT_DETAIL_2 :
text.h
TXT_DETAIL_3 :
text.h
TXT_DETAIL_4 :
text.h
TXT_DETAIL_5 :
text.h
TXT_DETAIL_CUSTOM :
text.h
TXT_DETAIL_CUSTOM_ :
text.h
TXT_DETAIL_LEVEL :
text.h
TXT_DETAIL_LEVELS :
text.h
TXT_DIAL_MODEM :
text.h
TXT_DIALING :
text.h
TXT_DIED_IN_MINE :
text.h
TXT_DIFFICULTY :
text.h
TXT_DIFFICULTY_1 :
text.h
TXT_DIFFICULTY_2 :
text.h
TXT_DIFFICULTY_3 :
text.h
TXT_DIFFICULTY_4 :
text.h
TXT_DIFFICULTY_5 :
text.h
TXT_DIFFICULTY_LEVEL :
text.h
TXT_DISCONNECTING :
text.h
TXT_DONE :
text.h
TXT_DONT_HAVE :
text.h
TXT_DONT_HAVE_AMMO :
text.h
TXT_DOS_VERSION_1 :
text.h
TXT_DOS_VERSION_2 :
text.h
TXT_DOWN :
text.h
TXT_DROP_BOMB :
text.h
TXT_DUMPING_SCREEN :
text.h
TXT_DUPLICATE_NAME :
text.h
TXT_EDIT_PHONE_ENTRY :
text.h
TXT_EDIT_PHONEBOOK :
text.h
TXT_EMPTY :
text.h
TXT_ENERGY :
text.h
TXT_ENERGY_BONUS :
text.h
TXT_ENTER_NUMBER_DIAL :
text.h
TXT_ENTER_PILOT_NAME :
text.h
TXT_ENTER_TO_CONT :
text.h
TXT_ERR_LOADING_GAME :
text.h
TXT_ERR_MODEM_RETURN :
text.h
TXT_ERR_SER_SETTINGS :
text.h
TXT_ERROR :
text.h
TXT_ERROR_GRAPHICS :
text.h
TXT_ERROR_IPX :
text.h
TXT_ERROR_PLR_VERSION :
text.h
TXT_ERROR_SELECTOR :
text.h
TXT_ERROR_SERIAL_CFG :
text.h
TXT_ERROR_SERIAL_LOCK :
text.h
TXT_ERROR_SERIAL_LOCK_2 :
text.h
TXT_ERROR_WRITING_PLR :
text.h
TXT_ESC_ABORT :
text.h
TXT_EXIT_SEQUENCE :
text.h
TXT_EXIT_WILL_CLOSE :
text.h
TXT_EXTERNAL_CONTROL :
text.h
TXT_EXTRA_LIFE :
text.h
TXT_F_B :
text.h
TXT_FAILED_TO_NEGOT :
text.h
TXT_FATAL_ERROR_LEVEL :
text.h
TXT_FCS :
text.h
TXT_FIRE_FLARE :
text.h
TXT_FIRE_PRIMARY :
text.h
TXT_FIRE_SECONDARY :
text.h
TXT_FORWARD :
text.h
TXT_FOUND :
text.h
TXT_FULL_RESCUE_BONUS :
text.h
TXT_FULL_SHIELDS :
text.h
TXT_FX_VOLUME :
text.h
TXT_GAME_FULL :
text.h
TXT_GAME_OVER :
text.h
TXT_HANDLES_1 :
text.h
TXT_HANDLES_2 :
text.h
TXT_HANDLES_3 :
text.h
TXT_HANGUP_MODEM :
text.h
TXT_HAS_DEST_CONTROL :
text.h
TXT_HAS_ESCAPED :
text.h
TXT_HAS_FOUND_SECRET :
text.h
TXT_HAS_LEFT_THE_GAME :
text.h
TXT_HAT2_D :
text.h
TXT_HAT2_L :
text.h
TXT_HAT2_R :
text.h
TXT_HAT2_U :
text.h
TXT_HAT_D :
text.h
TXT_HAT_L :
text.h
TXT_HAT_R :
text.h
TXT_HAT_U :
text.h
TXT_HAVE_NO :
text.h
TXT_HELP :
text.h
TXT_HELP_1TO5 :
text.h
TXT_HELP_6TO10 :
text.h
TXT_HELP_ALT_F2 :
text.h
TXT_HELP_ALT_F3 :
text.h
TXT_HELP_ESC :
text.h
TXT_HELP_F2 :
text.h
TXT_HELP_F3 :
text.h
TXT_HELP_F4 :
text.h
TXT_HELP_F5 :
text.h
TXT_HELP_MINUSPLUS :
text.h
TXT_HELP_PAUSE :
text.h
TXT_HELP_PRTSCN :
text.h
TXT_HELP_TO_VIEW :
text.h
TXT_HIGH_SCORE :
text.h
TXT_HIGH_SCORES :
text.h
TXT_HOMING :
text.h
TXT_HOSTAGE_BONUS :
text.h
TXT_HOSTAGE_RESCUED :
text.h
TXT_I_AM_A :
text.h
TXT_IGLASSES :
text.h
TXT_IGLASSES_ERROR_1 :
text.h
TXT_IGLASSES_INIT :
text.h
TXT_IGLASSES_ON :
text.h
TXT_IMPORTANT_NOTE :
text.h
TXT_IN_PROGRESS :
text.h
TXT_INIT_VICTOR :
text.h
TXT_INITIALIZING_CRIT :
text.h
TXT_INITIALIZING_DPMI :
text.h
TXT_INITIALIZING_GRAPHICS :
text.h
TXT_INITIALIZING_NETWORK :
text.h
TXT_INVALID_CHOICE :
text.h
TXT_INVALID_LEVEL :
text.h
TXT_INVERT :
text.h
TXT_INVULNERABILITY :
text.h
TXT_INVULNERABLE :
text.h
TXT_IPX_CHANNEL :
text.h
TXT_IPX_NOT_FOUND :
text.h
TXT_JOIN_NET_GAME :
text.h
TXT_JOINING :
text.h
TXT_JOYS_SENSITIVITY :
text.h
TXT_JOYSTICK :
text.h
TXT_JOYSTICK_NOT_CEN :
text.h
TXT_KASAN :
text.h
TXT_KASAN_2 :
text.h
TXT_KCONFIG_STRING_1 :
text.h
TXT_KEYBOARD :
text.h
TXT_KEYS :
text.h
TXT_KILL_MATRIX_TITLE :
text.h
TXT_KILLED :
text.h
TXT_KILLED_BY_NONPLAY :
text.h
TXT_KILLED_BY_ROBOT :
text.h
TXT_KILLS :
text.h
TXT_L_R :
text.h
TXT_LASER :
text.h
TXT_LEFT :
text.h
TXT_LEVEL :
text.h
TXT_LEVEL_ :
text.h
TXT_LEVEL_CANT_LOAD :
text.h
TXT_LEVEL_OUT_RANGE :
text.h
TXT_LEVELS :
text.h
TXT_LINK_ACTIVE :
text.h
TXT_LIVES :
text.h
TXT_LO_HI :
text.h
TXT_LOAD_GAME :
text.h
TXT_LOADING :
text.h
TXT_LOADING_DATA :
text.h
TXT_LOCK :
text.h
TXT_LOWER_RIGHT :
text.h
TXT_LUNACY :
text.h
TXT_LVL :
text.h
TXT_LVL_NO_MATCH :
text.h
TXT_MACRO :
text.h
TXT_MANUAL_ENTRY :
text.h
TXT_MAXED_OUT :
text.h
TXT_MEGA :
text.h
TXT_MEMORY_CONFIG :
text.h
TXT_MEMORY_IPX :
text.h
TXT_MESSAGE :
text.h
TXT_MESSAGE_SENT_TO :
text.h
TXT_MID :
text.h
TXT_MINUTES_ABBREV :
text.h
TXT_MISSION :
text.h
TXT_MISSION_ERROR :
text.h
TXT_MISSION_NOT_FOUND :
text.h
TXT_MODE :
text.h
TXT_MODEM :
text.h
TXT_MODEM_GAME :
text.h
TXT_MODEM_INIT_STRING :
text.h
TXT_MORE_MEMORY :
text.h
TXT_MORE_MEMORY_2 :
text.h
TXT_MOVE_JOYSTICK :
text.h
TXT_MOVE_NEW_JOY_AXIS :
text.h
TXT_MOVE_NEW_MSE_AXIS :
text.h
TXT_MOVE_THROTTLE_C :
text.h
TXT_MOVE_THROTTLE_F :
text.h
TXT_MOVE_THROTTLE_R :
text.h
TXT_MULTI_MISSION :
text.h
TXT_MULTIPLAYER :
text.h
TXT_MULTIPLAYER_ :
text.h
TXT_MUSIC_VOLUME :
text.h
TXT_N :
text.h
TXT_NAME :
text.h
TXT_NEGOTIATION_FAIL :
text.h
TXT_NET_BETWEEN :
text.h
TXT_NET_CLOSED :
text.h
TXT_NET_DIED :
text.h
TXT_NET_DISCONNECTED :
text.h
TXT_NET_ESCAPE_TUNNEL :
text.h
TXT_NET_ESCAPED :
text.h
TXT_NET_FORMING :
text.h
TXT_NET_FOUND_SECRET :
text.h
TXT_NET_FULL :
text.h
TXT_NET_GAME_BETWEEN :
text.h
TXT_NET_GAME_BETWEEN2 :
text.h
TXT_NET_GAME_CLOSED :
text.h
TXT_NET_GAME_CONNECT :
text.h
TXT_NET_GAME_FULL :
text.h
TXT_NET_GAME_NSELECT :
text.h
TXT_NET_GAME_NSTART :
text.h
TXT_NET_GAME_WRONGLEV :
text.h
TXT_NET_JOIN :
text.h
TXT_NET_LEAVE :
text.h
TXT_NET_PLAYERS :
text.h
TXT_NET_PLAYING :
text.h
TXT_NET_RESERVED :
text.h
TXT_NET_SEARCHING :
text.h
TXT_NET_SYNC_FAILED :
text.h
TXT_NET_TO_ENTER :
text.h
TXT_NET_WAITING :
text.h
TXT_NETGAME_SETUP :
text.h
TXT_NETLEVEL_NMATCH :
text.h
TXT_NETPLAYERS_IN :
text.h
TXT_NETWORK_DISABLED :
text.h
TXT_NEW_GAME :
text.h
TXT_NO :
text.h
TXT_NO_ANSWER :
text.h
TXT_NO_CARRIER :
text.h
TXT_NO_DEMO_FILES :
text.h
TXT_NO_DESTSAT_LVL :
text.h
TXT_NO_DIAL_TONE :
text.h
TXT_NO_FILES_MATCHING :
text.h
TXT_NO_JOYSTICK :
text.h
TXT_NO_LUNACY :
text.h
TXT_NO_MACRO :
text.h
TXT_NO_MODEM :
text.h
TXT_NO_NETWORK :
text.h
TXT_NO_PHONENUM :
text.h
TXT_NO_PRIMARY :
text.h
TXT_NO_SERIAL_OPT :
text.h
TXT_NO_UART :
text.h
TXT_NOBODY :
text.h
TXT_NOFILECHECK :
text.h
TXT_NOMISSION4DEMO :
text.h
TXT_NOT_CONNECTED :
text.h
TXT_NOT_ENOUGH_HANDLES :
text.h
TXT_NOT_IN_SHAREWARE :
text.h
TXT_NULL_MODEM :
text.h
TXT_OBJ_COMPLEXITY :
text.h
TXT_OBJ_DETAIL :
text.h
TXT_OF_DESCENT :
text.h
TXT_OFF :
text.h
TXT_OK :
text.h
TXT_ON :
text.h
TXT_ONLY_ANARCHY :
text.h
TXT_ONLY_REGISTERED :
text.h
TXT_OPPONENT_LEFT :
text.h
TXT_OPPONENT_NO_READY :
text.h
TXT_OPTIONS :
text.h
TXT_OPTIONS_ :
text.h
TXT_ORDERING_INFO :
text.h
TXT_OTHER_LEVEL :
text.h
TXT_PAUSE :
text.h
TXT_PHONE_NUM :
text.h
TXT_PHYSICAL_MEMORY :
text.h
TXT_PHYSICAL_MEMORY_2 :
text.h
TXT_PITCH_BACKWARD :
text.h
TXT_PITCH_FORWARD :
text.h
TXT_PITCH_UD :
text.h
TXT_PLAYER :
text.h
TXT_PRESS_ANY_KEY :
text.h
TXT_PRESS_ANY_KEY2 :
text.h
TXT_PRESS_ANY_KEY3 :
text.h
TXT_PRESS_CTRL_R :
text.h
TXT_PRESS_ESC_TO_ABORT :
text.h
TXT_PRESS_NEW_JBUTTON :
text.h
TXT_PRESS_NEW_KEY :
text.h
TXT_PRESS_NEW_MBUTTON :
text.h
TXT_PROXBOMB :
text.h
TXT_QUAD :
text.h
TXT_QUAD_LASERS :
text.h
TXT_QUIT :
text.h
TXT_QUITTING_NOW :
text.h
TXT_REACTOR_EXPLODED :
text.h
TXT_REACTOR_LIFE :
text.h
TXT_READY_DESCENT :
text.h
TXT_REAR_VIEW :
text.h
TXT_RECONFIGURE_VMM :
text.h
TXT_RECORDED :
text.h
TXT_RED :
text.h
TXT_REGISTER_DESCENT :
text.h
TXT_REGISTERED_ONLY :
text.h
TXT_REGISTRATION :
text.h
TXT_REJOIN :
text.h
TXT_REQUIRES_VGA :
text.h
TXT_RESET_DEFAULTS :
text.h
TXT_RESET_HIGH_SCORES :
text.h
TXT_RESET_MODEM :
text.h
TXT_REVERSE :
text.h
TXT_REVERSE_STEREO :
text.h
TXT_RIGHT :
text.h
TXT_RING :
text.h
TXT_ROBOT_PAINTING_OFF :
text.h
TXT_ROBOT_PAINTING_ON :
text.h
TXT_S :
text.h
TXT_S_GAME :
text.h
TXT_SAVE :
text.h
TXT_SAVE_DEMO_AS :
text.h
TXT_SAVE_ERROR :
text.h
TXT_SAVE_GAME :
text.h
TXT_SAVE_GAME_SLOTS :
text.h
TXT_SAYS :
text.h
TXT_SCORE :
text.h
TXT_SECONDS :
text.h
TXT_SECRET_EXIT :
text.h
TXT_SECRET_LEVEL :
text.h
TXT_SEL_NUMBER_DIAL :
text.h
TXT_SEL_NUMBER_EDIT :
text.h
TXT_SELECT_DEMO :
text.h
TXT_SELECT_PILOT :
text.h
TXT_SELECT_START_LEV :
text.h
TXT_SELECTED :
text.h
TXT_SEND_MESSAGE :
text.h
TXT_SEND_MESSAGEP :
text.h
TXT_SENDING :
text.h
TXT_SERIAL :
text.h
TXT_SERIAL_FAILURE :
text.h
TXT_SERIAL_GAME :
text.h
TXT_SERIAL_GAME_SETUP :
text.h
TXT_SERIAL_OPEN_ERROR :
text.h
TXT_SERIAL_SETTINGS :
text.h
TXT_SET_TO :
text.h
TXT_SHAREWARE_DONE :
text.h
TXT_SHIELD :
text.h
TXT_SHIELD_BONUS :
text.h
TXT_SHIP_BONUS :
text.h
TXT_SHIP_DESTROYED_0 :
text.h
TXT_SHIP_DESTROYED_1 :
text.h
TXT_SHIP_DESTROYED_2 :
text.h
TXT_SHOW_IDS :
text.h
TXT_SHOW_ON_MAP :
text.h
TXT_SKILL :
text.h
TXT_SKILL_BONUS :
text.h
TXT_SKIP :
text.h
TXT_SLIDE_DOWN :
text.h
TXT_SLIDE_LEFT :
text.h
TXT_SLIDE_LR :
text.h
TXT_SLIDE_ON :
text.h
TXT_SLIDE_RIGHT :
text.h
TXT_SLIDE_UD :
text.h
TXT_SLIDE_UP :
text.h
TXT_SLIDE_UPDOWN :
text.h
TXT_SMART :
text.h
TXT_SOCKET :
text.h
TXT_SOCKET_ERROR :
text.h
TXT_SORRY :
text.h
TXT_SORRY_ONLY :
text.h
TXT_SOUND_CHANNELS :
text.h
TXT_SOUND_DISABLED :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_HMI :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_LOCK :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_LOCK_DRUMS :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_MIDI :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_MIDI_CALLBACK :
text.h
TXT_SOUND_ERROR_OPEN :
text.h
TXT_START_ANY_LEVEL :
text.h
TXT_START_GAME :
text.h
TXT_START_NET_GAME :
text.h
TXT_START_NOWAIT :
text.h
TXT_STARTING_NETGAME :
text.h
TXT_SUICIDE :
text.h
TXT_SURE_ABORT_SYNC :
text.h
TXT_SURE_LEAVE_GAME :
text.h
TXT_SX :
text.h
TXT_TEAM :
text.h
TXT_TEAM_ANARCHY :
text.h
TXT_TEAM_ATLEAST_THREE :
text.h
TXT_TEAM_ATLEAST_TWO :
text.h
TXT_TEAM_MUST_ONE :
text.h
TXT_TEAM_PRESS_ENTER :
text.h
TXT_TEAM_SELECT :
text.h
TXT_TEAM_SELECTION :
text.h
TXT_TELLS_YOU :
text.h
TXT_THANKS :
text.h
TXT_THROTTLE :
text.h
TXT_TIME :
text.h
TXT_TIME_REMAINING :
text.h
TXT_TO_C :
text.h
TXT_TO_CREATE_ONE :
text.h
TXT_TO_LR :
text.h
TXT_TO_UL :
text.h
TXT_TOTAL_BONUS :
text.h
TXT_TOTAL_SCORE :
text.h
TXT_TRADEMARK :
text.h
TXT_TRIG :
text.h
TXT_TURN_LEFT :
text.h
TXT_TURN_LR :
text.h
TXT_TURN_RIGHT :
text.h
TXT_TURN_SHIP :
text.h
TXT_UNABLE_TO_OPEN :
text.h
TXT_UP :
text.h
TXT_UPPER_LEFT :
text.h
TXT_USE_F5 :
text.h
TXT_USING_VFX1 :
text.h
TXT_VALID_IRQS :
text.h
TXT_VERBOSE_1 :
text.h
TXT_VERBOSE_10 :
text.h
TXT_VERBOSE_11 :
text.h
TXT_VERBOSE_2 :
text.h
TXT_VERBOSE_3 :
text.h
TXT_VERBOSE_4 :
text.h
TXT_VERBOSE_5 :
text.h
TXT_VERBOSE_6 :
text.h
TXT_VERBOSE_7 :
text.h
TXT_VERBOSE_8 :
text.h
TXT_VERBOSE_9 :
text.h
TXT_VERSION_MISMATCH :
text.h
TXT_VFX1_ERROR1 :
text.h
TXT_VFX1_ERROR2 :
text.h
TXT_VIEW_DEMO :
text.h
TXT_VIEW_SCORES :
text.h
TXT_VIEWING_DISTANCE :
text.h
TXT_VIOTRACK :
text.h
TXT_VOICE :
text.h
TXT_VULCAN_AMMO :
text.h
TXT_VULCAN_ROUNDS :
text.h
TXT_W_C_MISSILE :
text.h
TXT_W_C_MISSILE_S :
text.h
TXT_W_FUSION :
text.h
TXT_W_FUSION_S :
text.h
TXT_W_H_MISSILE :
text.h
TXT_W_H_MISSILE_S :
text.h
TXT_W_LASER :
text.h
TXT_W_LASER_S :
text.h
TXT_W_M_MISSILE :
text.h
TXT_W_M_MISSILE_S :
text.h
TXT_W_P_BOMB :
text.h
TXT_W_P_BOMB_S :
text.h
TXT_W_PLASMA :
text.h
TXT_W_PLASMA_S :
text.h
TXT_W_S_MISSILE :
text.h
TXT_W_S_MISSILE_S :
text.h
TXT_W_SPREADFIRE :
text.h
TXT_W_SPREADFIRE_S :
text.h
TXT_W_VULCAN :
text.h
TXT_W_VULCAN_S :
text.h
TXT_WAIT :
text.h
TXT_WAIT_FOR_OK :
text.h
TXT_WAIT_OPPONENT :
text.h
TXT_WAITING :
text.h
TXT_WAITING_FOR_ANS :
text.h
TXT_WAITING_FOR_CALL :
text.h
TXT_WAITING_FOR_CARR :
text.h
TXT_WALL_DETAIL :
text.h
TXT_WALL_RENDER_DEPTH :
text.h
TXT_WARNING :
text.h
TXT_WARNING_16550 :
text.h
TXT_WARP_TO_LEVEL :
text.h
TXT_WAS :
text.h
TXT_WERE_FOUND :
text.h
TXT_WITH_REGISTERED :
text.h
TXT_WITH_SHAREWARE :
text.h
TXT_WOWIE_ZOWIE :
text.h
TXT_X1 :
text.h
TXT_X2 :
text.h
TXT_Y :
text.h
TXT_Y1 :
text.h
TXT_Y2 :
text.h
TXT_YELLOW :
text.h
TXT_YES :
text.h
TXT_YOU :
text.h
TXT_YOU_ARE_ONLY :
text.h
TXT_YOU_DEST_CONTROL :
text.h
TXT_YOU_PLACED :
text.h
TXT_YOU_PLACED_1ST :
text.h
TXT_YOU_WERE :
text.h
TXT_YOUR_LEVEL :
text.h
TXT_YOURSELF :
text.h
TYPE :
grdef.h
TYPE_ILBM :
iff.c
TYPE_PBM :
iff.c
Generated on Mon Aug 28 20:55:37 2006 for D1X-Rebirth by
1.4.6